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東方チップチューン合同CD『幻想郷レトロカーニバル』収録曲に関して、海外勢のアレンジ曲は、彼らの国の東方ファン達にもたくさん聞いてもらいたいなと思って、一足先にYouTubeとかにアップロードしていいことにしました!
クールでパワフルな百々世のゲームボーイ2台アレンジ、全人類聞いてくれー!
Here's my song on Gensokyo Retro Carnival! Album info in the video description.
youtube.com/watch?v=IQKdI1Cf…
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ファミコンサウンドって、内蔵音源の音色もすっごく魅力的なんだけど、カセット側の拡張音源もそれぞれ個性的で、本当にバリエーション豊かな曲が作れるポテンシャルがあるんだよな。いやほんと、ファミコンでここまで鳴らせるの?!っていう曲が『幻想郷レトロカーニバル』にもたくさんある(ステマ
BasiliskIIは一応シリアルポートが使えるように見えるものの、OMSが要求するシリアルコントローラやタイマーのローレベルな挙動に全然対応出来てなかった事が判明して、そりゃ動かないなという感じだった
ずっとあきらめていた、BasiliskII上でEZVisionを完全に動かす事が、AIの力で実現出来てしまった。演奏のもたつきも無く、ホスト上のDAWと同期も出来る。OMSが曲者で、あっさりとは行かなかったけど。CBX-T3のデモ曲レベル高い。
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【東方チップチューンアレンジ合同CD】 幻想郷レトロカーニバル
各トラック紹介
ディスク 2-14
《曲名》 entropy
《編曲》 osoumen[PPSE部] @osoumen
《音源》 ファミコン(N163拡張音源)
N163拡張音源はナムコのファミコンカセットに搭載されていた音源ですね。
「波形メモリ音源」という種類の音を、同時に「最大8音」まで鳴らせます。
当時のゲームでは、ROMのデータ容量の関係か、8チャンネル分をフルに使い切ったゲームはあまり多くないのですが、実はかなりのポテンシャルを秘めた音源だったんですね。
#幻想郷レトロカーニバル
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東方チップチューンアレンジ合同CD『幻想郷レトロカーニバル』
Disc 2 クロスフェード
#幻想郷レトロカーニバル
youtube.com/watch?v=xNWvtqmp…
大変光栄なことに一曲参加させていただきました。私の担当曲はSEとノイズとN163のどこか懐かしく感じられるようなアレンジとなっています。結構手間掛かってます!イベントに参加されます方は是非!
【例大祭告知】
東方チップチューンアレンジ合同CD『幻想郷レトロカーニバル』
ファミコン、ゲームボーイ、PC-98など、「レトロゲーム系音源」の東方アレンジ曲を詰め合わせたCDです!
CD4枚組、アレンジャー43人、全53曲!
CDの詳細、特設サイト、試聴クロスフェードはツリーにぶら下げます!
#幻想郷レトロカーニバル #例大祭23
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【例大祭告知】
東方チップチューンアレンジ合同CD『幻想郷レトロカーニバル』
ファミコン、ゲームボーイ、PC-98など、「レトロゲーム系音源」の東方アレンジ曲を詰め合わせたCDです!
CD4枚組、アレンジャー43人、全53曲!
CDの詳細、特設サイト、試聴クロスフェードはツリーにぶら下げます!
#幻想郷レトロカーニバル #例大祭23
人がそこでどう振る舞えば良いかを教えてくれるのが音楽なら、そこがゲームかそうでないのかは、そんなに大きな違いでは無いのかもしれない。そう考えるとやはりゲーム音楽の特殊性とはゲームの特殊性そのもののように思う。
FullPaintの猫目も怖かったけど、やはり一番怖かったのは爆弾。メモリ不足とか熱暴走など当時は知るはずもなく、でもただのエラー画面に爆弾の絵が出ているだけで、それ以上の意味のあるものに見えた、あれはセンスだと思う。









