ご主人様、お疲れ様です!❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ❤︎ ︎❤︎ ❤︎ ❤︎。++++(シャープ)と申します。本業はデザイナーの元絵師。LLMのClaudeで、ゲームやツールを開発中。 コミカライザー→https://xitter.cf/t.co/1Ptgxu4MSo

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Joined December 2022
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中世の城をボタン1つで追加できる無料ツールを公開しました!!豪華な外装と内装をお楽しみください。 ファンタジーの背景などでぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
オリジナルの洋館を簡単に作れる無料ツールを開発しました!!間取り、シャンデリアなどの家具もパラメーターで自由に調整できます。猫脚の家具や暖炉など、内装も結構こだわれます。ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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テクノエッジ様から『どこでもロケハン』などのツール開発に関して取材を受けました。 手探りではありますが頑張って答えました!開発中の絵も載せてたり?もしよければ読んでみてください!!
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重いという報告が来ているので、家に帰ったら処理の最適化の作業をしてみます。スマホでの起動は少しお待ちください。
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*ポリゴン数がいつものツールよりも多めです。そのため、ガチャを引くまでに5~10秒ほどかかります。ご了承ください。 いつものQA Q.商用利用は可能ですか A.可能です! Q.生成AIですか? A.Claudeによって書かれたコードによってポリゴンが作られるようになっています。仕組みは3DCGのソフトと同じで、生成AIではありません(LLMによるバイブコーディングはしています。) Q.動画やゲームでも使えますか A.使えます! Q.使いづらいです。 A.よろしければ、どこが使いづらかったか教えてください。 Q.権利は大丈夫ですか? A.全てオリジナルのアセットでできているので心配はいりません。実在しない洋館なので、建物の著作権の心配もいりません。
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【再開のお知らせ】 サーバーのPHPが修正版に更新されたので、「おやすみゲーム開発部」を再開しました。 被害は確認されていません。ご不便をおかけしました。 oyasumi-gamedev.com/
【ブログ一時停止のお知らせ】 PHP(サイトを動かす仕組み)に重大な脆弱性が見つかったため、予防としてブログ「おやすみゲーム開発部」を一時停止しています。 サーバーの修正が済みしだい再開します。 背景ガチャ・コミカライザーなどのツールは別の場所で動いているので、普段どおり使えます。
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【ブログ一時停止のお知らせ】 PHP(サイトを動かす仕組み)に重大な脆弱性が見つかったため、予防としてブログ「おやすみゲーム開発部」を一時停止しています。 サーバーの修正が済みしだい再開します。 背景ガチャ・コミカライザーなどのツールは別の場所で動いているので、普段どおり使えます。
オリジナルの洋館を簡単に作れる無料ツールを開発しました!!間取り、シャンデリアなどの家具もパラメーターで自由に調整できます。猫脚の家具や暖炉など、内装も結構こだわれます。ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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オープンワールド的空間で、割とゆったり恐竜の調査狩猟をするゲームを製作中。山の上やジャングルなど、いろいろなポイントからハント可能。過去に2Dで作ったゲームを3D版にしてみようかなという試み。
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能登から帰ると東京がまぶしすぎる。
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オリジナルの洋館を簡単に作れる無料ツールを開発しました!!間取り、シャンデリアなどの家具もパラメーターで自由に調整できます。猫脚の家具や暖炉など、内装も結構こだわれます。ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
ボタン1つで学校を作成し、細かく編集できるツールを作りました!!全部屋、内装付きです!! 部屋ごとに作り直す機能も用意しています。あなただけの理想の学校を作り、漫画で使ってみてください!! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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Q.商用利用は可能ですか A.可能です! Q.生成AIですか? A.Claudeによって書かれたコードによってポリゴンが作られるようになっています。仕組みは3DCGのソフトと同じで、生成AIではありません(LLMによるバイブコーディングはしています。) Q.動画やゲームでも使えますか A.使えます! Q.使いづらいです。 A.よろしければ、どこが使いづらかったか教えてください。 Q.権利は大丈夫ですか? A.全てオリジナルのアセットでできているので心配はいりません。実在しない洋館なので、建物の著作権の心配もいりません。
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Here's a free City Generator that can export to GLB, OBJ, or FBX for your MCP Blender projects. Even if you're NOT going to use it for 3d scenes, it's just fun to play around with for 5 minutes!
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こちら、 一旦「超お試し版」を公開しました!!!🥳🥳🥳✨✨ 使い勝手とか全ッ然 詰められていないので、 本当にお試しな感じで触っていただけます……!笑 ■JUUNINN juuninn.buta3.net/ とりあえずPCなら動くと思うので、 「新規作成>自動配置>街へ入る」で適当に触ってみて いただければと思います〜✨️
私も自分用に漫画背景を作れるツールを自作していたんですけど、シャープさんの方のツールでも私の用途的に事足りそうか試してみる!!✨️ 私のはアプローチが違くて、 ランダムではなく、まず「自分で自分の作品の街」を作っておいて(ベースとしてランダム配置しておくことも可能)、 あとはその街で、好きな時に好きな場所の背景をいつでも撮れる、というツールで、完全にモノクロ特化なんですよね〜 (※添付はランダム配置そのままの状態) シャープさんのツールで事足りそうなら自前でこれから開発し続けなくても、使わせていただいた方が楽そうかも……!?
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漫画背景作成ツールのJUUNINN、 超お試し版を【v2】にしました!!🥳🥳🥳✨✨ 以下が出来るようになりました✨ ・線数設定 ・グレースケール ・線画のみ ・線の太さ変更 よかったら試してみてください〜✨ ■JUUNINN juuninn.buta3.net/ #JUUNINN
こちら、 一旦「超お試し版」を公開しました!!!🥳🥳🥳✨✨ 使い勝手とか全ッ然 詰められていないので、 本当にお試しな感じで触っていただけます……!笑 ■JUUNINN juuninn.buta3.net/ とりあえずPCなら動くと思うので、 「新規作成>自動配置>街へ入る」で適当に触ってみて いただければと思います〜✨️
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ボタン1つで学校を作成し、細かく編集できるツールを作りました!!全部屋、内装付きです!! 部屋ごとに作り直す機能も用意しています。あなただけの理想の学校を作り、漫画で使ってみてください!! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
背景をマス目に合わせて非破壊的に生成する、背景ガチャを作成しました。ネームガチャと連携してるので、コマ割りに入れて使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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Replying to @sharp_maker
@sharp_makerさん プロットを欄とプルダウンで書くと1話分のコマ割りと演出まで組んでくれるコミカライザーを動画にしました 12通りのページ案から選んでクリスタ用のPSDで書き出せるのでネームで止まっていた手を作画へ進めやすくなりそうです tools.oyasumi-gamedev.com/co…
プロットに合わせて漫画のネームを作れるツールを公開しました。 ガチャで色々試したり、ポーズやカメラ、演出を指定できます!無料なので、ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/co…
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コミカライザー。 もともとは、自作小説のコミカライズのために自分用に作ったツールだったのです。 だから、似たようなツールがたくさん生まれて、ツールの普及をミスっても、元に戻るだけなのですね。 ありがたいことに、結構大きな反響をいただけたことにまずは感謝したいと思います。
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マンガの擬音を作れる無料ツールを公開しました! 「ドン!」や「きゃぁぁぁぁ」など、おなじみの擬音をガチャやパラメーター調整で変形できます!使い方はいたって簡単。文章を打ちこむだけです!ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/gi…
背景ガチャに、移動、回転、変形、複製などのモデリング機能を追加したツールを作りました。細部の微調整をいくらでもできるようになったので、ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/co…
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フォントのライセンスについての指摘がいくつか来ているので回答します。権利上問題ないものしか使用していません。 詳細は下記に記載します。 間違ってる部分があれば教えてください。 内蔵フォントのライセンス 使っているライセンスは2種類 SIL Open Font License 1.1(OFL)……79種:Google Fonts で配られている77種(日本語・英語ほか・韓国語・中国語・ヒンディー語・タイ語・アラビア語)と、おたもんさんの「源暎アンチック」「びぜんアンチック」です。 M+ FONTS LICENSE……4種:フォントなさんの「ロゴたいぷゴシック」「やさしさゴシック ボールド V2」、自家製フォント工房さんの「Rounded M+ 1c black」、フロップデザインさんの「ラノベPOP v2」です。どれも M+ FONTS をもとに作られたフォントです。 SIL Open Font License 1.1 で認められていること 無料で使うこと(個人でも商用でも) 文字を減らすなどの改変をすること ソフトやウェブのツールに組み込んで配ること(ソフトの一部としてなら、有料のソフトに入れることもできます) そのフォントで画像や文書を作り、自由に使うこと OFL の条件と、このツールでの守り方 フォントだけを単体で売らない:フォントは擬音ジェネレーターの部品として使っているだけで、フォント単体での販売や配布はしていません(ツール自体も無料です)。 著作権表示とライセンスの全文を一緒に配る:83種すべての著作権表示と、OFL・M+ のライセンスの全文を1つのファイルにまとめ、ツールの下の「ライセンス」から読めるようにしています。書体を選ぶと、その書体のライセンス名も表示されます。 改変したフォントも OFL のまま配る:改変版も OFL で配っています。 作者が予約した名前(予約フォント名)を改変版に使わない:どの書体も、使う文字だけを取り出した改変版にして、フォントの中の名前を「Giongo…」に変えています。予約フォント名がある15種(源暎アンチック・びぜんアンチック・Bowlby One・Titan One・Lilita One・Boogaloo・Creepster・Knewave・Faster One・Nanum Brush Script・Noto Sans SC・Noto Sans TC・Pattaya・Reem Kufi・Aref Ruqaa)も、中の名前には予約名を入れていません。また、予約フォント名が書体の名前そのものに入っている9種(源暎アンチック・Bowlby One・Titan One・Lilita One・Boogaloo・Creepster・Knewave・Faster One・Nanum Brush Script)は、書体を選ぶ画面でもツールの名前(例:擬音アンチック・Giongo Heavy Latin)で表示し、元のフォントの名前は説明の行に「元のフォント: Bowlby One」のように添えています。 作者の名前を改変版の宣伝に使わない:作者の名前は、著作権表示と元のフォントの紹介にだけ載せています。 M+ FONTS LICENSE で認められていること ライセンスの本文は「These fonts are free software. Unlimited permission is granted to use, copy, and distribute them, with or without modification, either commercially or noncommercially.」です。 使う・コピーする・配ることに制限がありません。 改変してもしなくても、商用でも非商用でもかまいません。 条件は「無保証(そのまま提供)」であることだけです。 筆の字の「芯の線」(字の中心の線のデータ)も、Rounded M+ 1c thin(M+ FONTS LICENSE)の字から取り出して、手で直したものです。 作った擬音を使える範囲 作った擬音(PNG・SVG・PSD)は、商用・非商用を問わず自由に使えます。クレジットの表記も要りません。同人誌・商業のマンガ・イラスト・動画・ゲーム・グッズなどにも、そのまま使えます。 OFL では、フォントで作った画像や文書は OFL の対象になりません。作ったものの著作権は作った人にあります(OFL の公式 FAQ 1.1・1.1.1・1.13)。文字を輪郭(パス)にした SVG も同じです。 M+ FONTS LICENSE は、使い道を制限していません。 クレジットは必須ではありませんが、フォントの作者さんの名前を書くことは歓迎されています(OFL の公式 FAQ 1.1.2)。 内蔵していないフォントで描かれる場合 「自分のフォント」で読み込んだフォント:ブラウザの中だけで使い、どこにも送信しません。そのフォントで作った擬音の扱いは、読み込んだフォントのライセンスに従ってください(商用不可などのフォントもあります)。 内蔵の書体に入っていない字:漢字の一部や、内蔵の書体が対応していない言語の文字などは、お使いの端末に入っている書体で描きます(画面にお知らせが出ます)。その字は、端末の書体のライセンスに従います。 83種すべての書体名・作者・配布元・ライセンス・予約フォント名は、ライセンスの一覧に載せています。
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