すまちー⚜️🍇連載再開準備中! retweeted
勢いで買ったけどいざさわり始めたら思ったようなものじゃなかったBOOTH商品を前に「ガハハ!」と笑ってデータ消して忘れられる心の余裕を持てるようになると、モテるよ
リビングメモリーも、暁月蛮族クエスト最後はみんなやってなかったのかな?滅びた星の再生された人たちとか動力は違えど存在は同じなのに、あんなに彼らを手助けしてたのに観光気分で存在を消していくのは恐怖しかなかった 動力が駄目なものすぎてシステムを落とすのは絶対でもさ…!とか無限にある
ついこないだまで「頼む私好みじゃなくていいから面白くあってくれ…!」てスターリープに祈り続けてたんだけどまた今白銀にそんな感じになってる
スターリープは大好きでこのゲームが存在してくれてよかったなあて思ったので白銀もそうなってほしいよ
死を前にした子供が才能と執念により一つの世界を創り、そこを永遠に生きられる場所とし、さらに現実でも寿命以外で死なないというシステムも作ったというのがカリュクスだと思うんですけど、その想いのエピソードもろくになく、彼を良く知るはずのスフェーンも「純粋すぎる」としか言わなくて、
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“先へ進みたいプレイヤーの気持ちとかみ合わなかった“
違うよ
・国王志望者が国のことを知らない
・試練の内容が恣意的で公平性に欠ける
・南北統一国家なのに北側放置
・夏休みどこ行った?
ってあたりが不満の原因と思うよ
シンプルに納得感が足りてない感じ
『FF14』吉田直樹P/D、『黄金のレガシー』のストーリーのテンポについて「僕のディレクションとして良くなかった」と反省。
新しい土地や文化を丁寧に描こうとした結果、物語の進行が遅くなり、先へ進みたいプレイヤーの気持ちとかみ合わなかったという。
次期拡張『白銀のワンダラー』では、文化や生活の描写をできるだけサイドクエストに回し、後からじっくり楽しめる形にする方針だ。
詳細:gamestalk.net/ff14-yoshida-d…
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大変遅くなりまして、申し訳ございません。
『神話創世RPG アマデウス』十周年記念の非公式企画「神話の饗宴」用につくったミニサプリメントを公開しました。
「絶界九龍城」用の追加イベントピースになります。中華神群にちなんだ様々なイベントが用意されています。よろしければ、九龍城の冒険の際に使ってみていただけたら嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
higetoboin.com/_files/ugd/67…





















