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🌟デザインフェスタvol.64
🚩2年ぶりの出展です🐟
🐟出展名:しおかぜ
🌟日にち:11/14(土)-15(日)・両日
🐟ブース:A-179
🆕新作は『ベニシャケ刺繍ストラップ』🐟!
前回初日で品切れたトート類多めに持っていきます🐟🐋🐻(トビウオのみ少量)
#デザフェス64
#デザフェス64リポスト
@designfesta
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
たぶんご本人たちが声をあげるのが難しいかもしれないので…
#自衛隊の災害派遣に感謝
#自衛隊を戦争に行かせない
#自衛隊を二度と自殺させない
#公務員を予備自衛官として戦争に行かせない
イラク派遣隊員29人が自殺 帰還隊員らが語ったPTSDの恐怖 dot.asahi.com/articles/-/108…
だから、自民党改憲草案に基づく、 #憲法改悪断固反対
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
僕は「お母さん戦争止めてくる」
ムーブを冷笑しました。
過剰反応の見当違い騒ぎだと
勝手に決めつけていました。
『そんなはずない』『陰謀論』
でも恐ろしいことに違った
事実に基づかない楽観主義ほど
恐ろしいものは無い。
1度だけ読んで欲しいです。⬇️
⚠️国民全員に関わる《じぶんごと》⚠️
⚠️日本全国のアイドルファンの皆様へ⚠️
ひとまず年末までの2ヶ月間だけで構いません。
どうか政治に目を向けてください。
どうかデモに参加してください。
今は誇張でもなんでもなく、あなたの大切なアイドルの命が奪われるかどうかの瀬戸際なんです❗️
#戦争反対
note.com/brainy_violet989/n/…
#デザフェス
絶対荷物見失いたくない私、支給される荷札の他にも見やすい手書きのデッカい荷札を天面1枚、側面2枚貼ってる。
あのダウンロードする荷札、字ちっさいやん。
絶対間違えて別のフロアに持って行かれたくないし、荷物取りに行った時にすぐにいつも見つかるのでおすすめですよ。
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
なんか「政府が核保有とか言っててヤバ」「物価高対策とか全然してなくない?」とは思いつつ、何から始めれば……という方、ざっくりまとめました。まずはいいねやニュースの無言リポストからお願いいたします。
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
非核三原則って普通に大事だよね!と思ってる人は、これ今めっちゃ危機で〜すて感じなので、デモへの参加とか検討してけろ〜 (ゆるく言ってるけど全然まずいです。ほんまに、ガチで来て…!)
↓ツリーにリンクあり
安全保障3文書改定 非核三原則「持ち込ませず」論点に
news.web.nhk/newsweb/na/nd-2… #nhk_news
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
ほんとにあの、全界隈の皆にお願いしたいです。
#議員定数削減反対
#議員定数削減は独裁への近道
ってタグ付けてそっとツイートしてもらえませんか…定数削減されると本当に改憲を止められなくなって人権は制限、自衛隊は国防軍になって徴兵義務がやってきます。趣味どころじゃなくなります。
⚠️日本全国のアイドルファンの皆様へ⚠️
ひとまず年末までの2ヶ月間だけで構いません。
どうか政治に目を向けてください。
どうかデモに参加してください。
今は誇張でもなんでもなく、あなたの大切なアイドルの命が奪われるかどうかの瀬戸際なんです❗️
#戦争反対
note.com/brainy_violet989/n/…
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
🏝️.˚⊹
年内の入場者特典
第8弾から12弾を一挙解禁!
『#映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』
入場者特典第8弾は
11月14日(土)より配布開始✨
「エアーびんよよ」
第9弾~第11弾は
「チャームミニフィギュア」
「ごきげんセイレーン♪」の
リバイバル配布!
そして第12弾は
「ヒミツにしようなんて許さライト」!
🎬各入場者特典情報詳細はこちら
chiikawa.toho-movie.jp/speci…
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
てかそもそもなんで日本、戦争しようとしてんの?
しかも踏ん張って踏ん張って外交してもどうにもならなくて…じゃなくて、積極的に外交サボってサボって、え、何?どうした?現内閣あまりにも無能すぎない?仕事をしろ
澄ノしお デザフェス A179 両日 retweeted
ゲーム業界の良心だな桜井さん。
そして「開発が大変すぎるから生成AIを使おう」「AIを客に認めさせよう」ではなく「身の丈にあったゲームを作ろう」「それを許す顧客層を醸造しよう」「その中で売れるアイデアを探そう」と工夫の方向を変えた方が健全。
作業を通して人も育つしAIの背伸びは止めよう。
桜井政博氏は、生成AIをアイデアの壁打ちにも使っていない。ゲームのグラフィックに生成AIを活用することには「どこかへの搾取になってはいけない」と懸念を示し、現時点では「自分たちで考えたほうがよいものができる」と述べた。
一方で「いまのゲームを作るのは大変すぎる」とも指摘。何百万本売れても赤字になる作品があるなか、生成AIを使わない姿勢にこだわり続けていては、遅れを取るかもしれないとの危機感も抱いているという。
詳細:gamestalk.net/masahiro-sakur…




































