
横山武史に脳を焼かれた人 アイコンはめしつかさん(@DERAZUKAKO)からいただきました イラスト制作とかゲーム制作とかします。 イラスト用垢>https://nitter.gq/t.co/ZnB8UgjVQW
東京競馬場
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『超かぐや姫!』から、ちぼうけ が11月第3週ごろ発売予定!
ずっとあなたを待っている…をコンセプトとしたシリーズが登場です!
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TOKYOANIMENEXT
アニメスタッフセミナー
『超かぐや姫!』のコラボライブはこうして生まれた
こちら参加してました
以下備忘録的な雑感をば
※メモと記憶が頼りなのでニュアンス等異なる場合があります
※プレスが入っていたので後日詳細記事が出るかも?続報を待て
会場はとしま区民センター7F会議室
学校の教室よりひと回り大きいくらいの広さで参加者、プレス、関係者含めても50人いないくらい
登壇者はヤチヨライブとデュエットライブ(コラボライブ)の演出を担当された中山さんとプロデューサーの桃原さん
タイトルのとおり、超かぐや姫のライブシーン(今回はコラボライブを中心に)がどのようにつくられていったのかを企画の成り立ちから時系列に沿って説明されました
大枠は3月のスタッフトークイベントや雑誌記事と重複するところもあり、プレスからの記事も出そうなので、ここでは個人的に気になった店を中心に
・キャラクターをつかむ
中山さんは比較的初期からチームに入っていたものの、その頃はまだ各キャラクターの設定が固まっていなかったとのこと
依頼のあったコラボライブは監督らの思いとしてリアルタイムのライブであることを強調されていたとのことで、このためにはキャラクターたちの関係性が見えていないと演出が難しい
そこで、中山さんがこの子ならこんなことをやりそうだなということを想像してイラストを描き、イメージを膨らませていった
かぐやのトーテムポールのような謎アイテム好きも中山さんのイラストから逆輸入されたものとのこと
おそらく初出だったのが、ワイズマでかぐやがコケる(セミナー内ではトチると表現)原因が部屋が散らかっていてコケるという案
結局この案は採用されなかったものの、別のところで輸入されたよう
・コラボライブのイメージボード
これもおそらく初出のイメージボード
このイメージボード作成時点ではワイズマの前にも曲があって、【ワイズマの前の曲→かぐやがトチる→ワイズマが始まる】という流れで進む案だったそう
特にコラボライブはライブ特有の緊張感を観客も追体験できるよう、イメージボード作成時点から意識していたとのこと
・色の発注
色彩設定に発注するために色を指定するというお話
色を発注する場合、明暗だけでなく、ライトがキャラクターにあたった時にどのような色に見えるかを考える必要があるが、コラボライブは照明の演出も相まってかなり複雑になっている
そこで、中山さんがBlenderで検討した結果を色彩設定への発注書として作成したことで色彩設定の方が大助かりだったとのこと
桃原さんからどういった発想でこのような形をとったのかという質問に対して中山さんは「人にお願いすることなので、その人がわかりやすいよう工夫したい」「これだけやってくれたなら(頼まれた側の人が)がんばろうと思ってもらえるようにしたい」(要旨)との回答
個人的にも大切にしたい考え方でした
・制作過程の比較映像
終盤、これまでの振り返りということで定点映像、プリヴィズ映像、動画(初出)、完成映像コラボライブの4つを並べて比較した映像を流してもらった
振り返りとしてもセミナーの内容をより理解できたのに加えて色がつく前の動画(桃原さん曰く初出し)を見られてよかった……
私からはこんな感じで……ぜひプレスから記事が上がることを期待しつつ
改めまして、中山さん、桃原さん貴重なお話をありがとうございました🙏
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≪ アニメスタッフセミナーレポート ≫
#TOKYOANIMENEXT
🎙️『超かぐや姫!』のコラボライブはこうして生まれた
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ライブ演出を担当した中山直哉さん、
アニメーションプロデューサーの桃原一真さんに
ご登壇いただきました✨
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ご来場いただいた皆さま、ありがとうございました!
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@Cho_KaguyaHime
#超かぐや姫






















































