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ゲーム開発者30年目。過去作はサルゲッチュ2&3、近年ではテトテ×コネクトとか

横浜
Joined September 2008
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本日Steamページ公開しました ゆったりのんびりまったりな深海探索で集中タイマーにもなります 来週体験版公開しますん!
深海探索放置型ゲーム #DeepBlueContact Steamページ公開しました! 全てを29日に公開するのは怖かったのでページだけ先行公開!プレスリリースや体験版の公開は29日に! この状態でも気になった方、ウィッシュリストの登録お願いします! store.steampowered.com/app/5… #インディーゲーム #ゲーム制作
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テトコネの精神的続編というかコンソール機にするなら?というお題目でAstra相手に壁打ちなどしてみた どうやって実現するか、作業ワークフローは見えた気がする 実際に取り掛かるかは未定
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TGS明日行きます
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深海探索放置ゲーム DEEP BLUE CONTACT 9/8から着手して、プログラム、アセット作成、効果音を任せ、今時点でAstraのトータル稼働時間が10時間! ほぼ完成が見えるところまできています Mac mini + Godot + Codex 難問はここから先のデバッグだな〜 #ゲーム開発 #gamedev #深海
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ボス戦作るの難しいね 久しぶりなので… よかったらウィッシュリストの登録お願いします! store.steampowered.com/app/4… そろそろインディーゲームイベントに出してもいい頃合いかもしれない
Cargo Crush Zero には、ボス戦もあります まだ制作途中の動画です これも猫のお腹を撫でながら作っています #スーパーゲ制デー #ccz
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最近はこんな感じです ペンゴ風ブロック押し出しローグライト Cargo Crush Zero制作中! アカウントのフォローもよろしくお願いします!
Cargo Crush Zero Codex astraでGodot動かして作成中 これまで作ってたアセットを全部仕切り直しで、Aspriteも組み合わせて一新しました!
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/ 集英社ゲームズ新作タイトル 『#CONQUISTA : Tide of Wills』発表👑 \ 町を興し、国を育て、世界へ導く。 市民一人ひとりの意志が積み重なり、 いつしか国境線を書き換える—— 2027年夏、Steam®にて発売予定✨ Wishlist登録👇 x.gd/8xDC6 公式Discord🎮️️ x.gd/G43eV #シミュレーションゲーム
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🌍酒場の噂が国境を動かす── 🔥歴史はいつも、誰かの「情熱」から動き出す。 コロニーシム×4Xストラテジー 『CONQUISTA: Tide of Wills』 2027年夏、Steam®に登場! 市民の意志とあなたの決断が歴史を変える。 👑さあ、あなたの世界へ🏰 x.gd/8xDC6 #CONQUISTA #シミュレーションゲーム
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RT PMとして参加させてもらってます チームが若い!
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領民はただの“駒”じゃない!勝手に学び、怒り、国さえ動かす「ユニットわちゃわちゃストラテジー」『CONQUISTA: Tide of Wills』試遊レポ【gamescom 2026】 gamespark.jp/article/2026/08… まさに「人は城、人は石垣、人は堀、情けは味方、仇は敵なり」。自主性のある領民の声に耳を傾けつつ、自国を発展させていきましょう!
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一人ひとりのNPCが意志を持ち、市民が歴史を動かすコロニーシム×4Xストラテジー『CONQUISTA: Tide of Wills』発表!2027年夏Steam配信へ gamespark.jp/article/2026/08… 酒場での市民同士の噂話が反乱の火種となり、やがては国境の変更にまでつながることも。「思い通りにならなさ」が魅力になるようです。
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ミクロを描くコロニーシムと,マクロを描く4Xストラテジーを両立させた意欲作。「CONQUISTA: Tide of Wills」先行プレイ[gamescom] 4gamer.net/s/G103595.2608270… 住民一人ひとりの欲求や行動が,都市を生み,国境を変え,ときに戦争の火種にもなる。人々の営みから国家の歴史が紡がれていくSLG
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【先行プレイ】コロニーシム×ストラテジー『CONQUISTA: Tide of Wills』は、ひとりの領民の“情熱”が歴史を動かすこともある。国家運営だけど“人を見る”ってどういうことなのか、触れてきた automaton-media.com/articles…
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『Civ』と『RimWorld』が悪魔合体した戦略SLG『CONQUISTA』は、世界地図をズームすると住民ひとりの生活までのぞけちゃうヤバいゲームだった news.denfaminicogamer.jp/kik… 昨日まで農民だったアイツを戦場へ送る。普段の暮らしが見える分、駒として割り切れない。勝っても犠牲になった住民の顔がちらつく
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民意で変化する世界を征服する中世ファンタジーシム『コンキスタ』を試遊したら、言いがかりで戦争を仕掛けられた famitsu.com/article/202608/8… 民衆たちが“情熱”で社会と経済をまわす独自のシステムがおもしろい。投資でサポートしても無視してもOK。何度も世界の行く末を見届けたくなる作品になりそう
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市民一人ひとりに「意志」がある国家ストラテジー『コンキスタ:タイド・オブ・ウィルズ』発表。噂話が反乱に、戦争の恨みは次なる火種に、民衆が歴史を動かす国づくり automaton-media.com/articles…
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【おしらせ】 株式会社スタジオサザンカにて、中途採用の募集を開始しました。 今回はコンソールゲームの開発者の募集です。 「新しい居場所や仕事に挑みたい!」という純粋な気持ちは、大抵いつも 「本当にこれで合ってるのかな」という不安と一緒にやってくると思います。 それがゲームタイトルを発表してなかったり、小さい会社だったら、なおさら。 自分自身が会社を作って人を雇うときもソワソワしたものです。 それでも、もし今の居場所でやりたいことができなくて、ちょっとモヤモヤしていたり、 「これを死ぬまでやるのかな」とくらーい気持ちになるときがあるようだったら… 個人的には一歩踏み出すことをオススメしたいです。 単に「もらった仕事をする」ということを超えて、 自分の仕事を通じて、自分で居場所を作り上げるような楽しさ。 そういうものを感じたい人なら絶対オススメできるかなと! まだまだ具体的なゲームタイトルや 取り組みの発表に至れてないこの頃ですが、、 いっぱい準備してますので、こちらもお楽しみにーー!! 募集要項はリプライにて!
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1ヶ月無事に過ごせたと思うのでお知らせですが、6月1日からアドグローブ社員として働いております! 30年前にシステムサコムに通った渋谷の並木橋へ毎日通勤! 夕方帰りに見る駅周辺の風景は大きく様変わりしましたね!あの頃はまだパンテオンがあったよ
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