¡DEATH STRANDING DA EL SALTO AL ANIME! 🔥
Ya podemos echarle un vistazo a DEATH STRANDING ISOLATIONS, la nueva serie de animación basada en el universo creado por Hideo Kojima, que llegará a Disney+ en 2027.
La historia será completamente original, independiente de la de los videojuegos, y contará con animación tradicional 2D a cargo del estudio E&H Production.
Y tengo que decir que el estilo artístico a mi me ha gustado bastante. Ese dibujo a mano le sienta de maravilla al universo de Death Stranding.
Tengo muchísima curiosidad por ver cómo trasladan un mundo tan particular al anime.
¿Qué os parece este primer vistazo? ¿Os convence el estilo de animación que han elegido?
¿QUÉ DEBE TENER UN JUEGO PARA LLAMARSE FINAL FANTASY?
Últimamente veo muchos debates en X sobre lo que debería ser un Final Fantasy. Unos creen que la saga perdió su identidad al abandonar los turnos clásicos, mientras que otros defienden que debe evolucionar hacia sistemas de combate más cercanos a los ARPG.
Para mí, hay elementos que forman parte del ADN de la saga: chocobos, moguris, cactilios, tomberis, invocaciones como Ifrit, Shiva y Bahamut, barcos voladores, Cid, Biggs y Wedge, espadas, magia blanca y negra...
Si me hubierais hecho esta pregunta hace diez o quince años, habría incluido otro ingrediente imprescindible: Nobuo Uematsu. Aunque, por mucho que me cueste, ya he asumido que no estará detrás de cada nueva entrega. 😢
A mí me encantan los turnos clásicos y sigo echándolos de menos, pero tampoco creo que un Final Fantasy deje de serlo simplemente por cambiar su sistema de combate.
¿Y vosotros? ¿Qué ingredientes consideráis imprescindibles para que un juego merezca llamarse Final Fantasy?
¡SMILE 3 YA ESTÁ EN DESARROLLO! 😁
Paramount ha puesto en marcha la tercera entrega de la saga de terror, pero esta vez habrá cambios importantes detrás de las cámaras.
David Bruckner, director de The Ritual y Hellraiser (2022), se encargará de dirigirla, mientras que Nick Antosca escribirá el guion.
Parker Finn, responsable de las dos primeras películas, seguirá involucrado como productor.
La verdad es que Smile me parece una de las sagas de terror más interesantes que han aparecido en los últimos años, me apetece ver qué pueden hacer con una tercera entrega.
¿Os gustan las películas de Smile? ¿Creéis que cambiar de director puede venirle bien a la saga o preferiríais que continuara Parker Finn?
¿MAOMAO PUEDE CON EL DIOS DE LA DESTRUCCIÓN?
Se han publicado los últimos datos de audiencia de la televisión japonesa y hay algunos resultados bastante curiosos:
• Sazae-san: 8,2 %
• Detective Conan: 6,2 %
• Chibi Maruko-chan: 5,5 %
• Los diarios de la boticaria (T3): 3,6 %
• Doraemon: 2,9 %
• Dragon Ball Super: Beerus: 2,8 %
• Kimetsu no Yaiba (reposición): 2,6 %
Dragon Ball es Dragon Ball, así que ver a Maomao por encima en audiencia, aunque sean emisiones en días y horarios diferentes, me ha sorprendido bastante.
Viendo estos resultados, ¿qué anime pensabais que tendría mucha más audiencia en Japón?
¿ESTAMOS REALMENTE PREPARADOS PARA EL REMAKE DE ZELDA: OCARINA OF TIME?
Dentro de exactamente 7 días llega uno de los remakes más esperados de la historia, y tengo la sensación de que no estamos preparados para lo que se nos viene encima. Ni los jugadores, ni los medios especializados.
No recuerdo haber vivido algo parecido. Quizás lo más cercano fue Final Fantasy VII Remake, aunque aquello era diferente, porque no pretendía ser una recreación tan fiel del original.
¿Vamos a ser capaces de juzgar Ocarina of Time sin dejarnos llevar por la nostalgia?
¿Lo disfrutaremos porque realmente nos sigue divirtiendo su propuesta jugable? ¿Seremos capaces de reconocer sus defectos? ¿O habrá quien se obligue a disfrutarlo simplemente porque es Ocarina of Time?
Estamos hablando de uno de los videojuegos más queridos de todos los tiempos, y eso supone una presión enorme, tanto para Nintendo como para nosotros.
Porque llevamos años soñando con volver a Hyrule de esta manera, pero ¿y si finalmente la experiencia nos deja una sensación agridulce?
Tengo unas ganas tremendas de jugarlo, pero también cierta inquietud por descubrir si estará a la altura de mis propios recuerdos.
El jueves que viene saldremos de dudas.
¿Creéis que vamos a ser capaces de valorarlo con objetividad, o la nostalgia acabará pesando más que el propio juego?
¿UNA NINTENDO SWITCH 2 LITE EN CAMINO?
El nuevo proceso de fabricación de chips de Samsung ha vuelto a disparar los rumores sobre una posible Nintendo Switch 2 Lite.
Esta tecnología permitiría fabricar procesadores más pequeños y eficientes, algo que encajaría perfectamente con una consola más compacta, con mayor autonomía y, posiblemente, más barata.
De momento no hay nada confirmado, pero a mí no me parecería nada descabellado.
Switch 2 es bastante grande para jugar en portátil, y una versión más ligera y económica podría resultar muy atractiva, especialmente para quienes nunca la conectan al televisor.
Eso sí, también podrían llegar los recortes: menos potencia, pantalla más pequeña, controles integrados y sin posibilidad de jugar en la televisión.
¿Sacrificaríais prestaciones por una Switch 2 Lite bastante más barata, o preferiríais que Nintendo apostase por una Switch 2 OLED mejorada?
Lo ocurrido hoy con el accidente ferroviario de Toledo es terrible
Mi más sentido pésame a las familias de las personas fallecidas y todo mi apoyo a los heridos y a quienes están pasando por momentos tan difíciles
Mucho ánimo también a todos los profesionales que están trabajando en las labores de emergencia
AL FINAL HE COMPRADO FINAL FANTASY RESONANCE… PERO EN STEAM.
Después de darle muchas vueltas a qué versión comprar, finalmente me he decidido por la de PC. ¿Los motivos?
El primero es la libertad que me ofrece. Puedo jugarlo en mi ordenador con la máxima calidad que me permita el equipo, pero también llevármelo a cualquier parte con una Steam Deck, ROG Ally o Legion Go. Y si mañana cambio de hardware, podré seguir disfrutándolo sin tener que volver a comprarlo.
El segundo es el precio. Dependiendo de la tienda, puedes encontrarlo casi por la mitad de lo que cuesta en otras plataformas.
¿La parte negativa? Que renuncio al formato físico, algo que para mí sigue siendo importante.
Pero tampoco tengo Xbox ni PlayStation, y las opciones de Switch no terminaban de convencerme.
La versión de Switch 1 viene completa en cartucho, pero tiene limitaciones técnicas. Y la de Switch 2, aunque ofrece una mejor experiencia, llega en Game-Key Card.
Es cierto que esta última permite la reventa, pero no entra en mis planes venderlo, y tampoco me apetecía pagar el precio completo por una tarjeta que necesita descargar el juego.
Así que, puestos a depender de una descarga, he preferido pagar bastante menos y disfrutarlo tanto en sobremesa como en portátil.
Eso sí, si más adelante encuentro una edición física a buen precio, seguramente termine cayendo para la colección.
¿Vosotros qué habríais elegido? ¿Pagar más por una edición física, aunque tenga limitaciones, o aprovechar las ventajas de Steam?
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Comparto lo que me gusta, lo que no y me encanta leer qué pensáis vosotros. Gracias a los seguís apoyándome 🤗❤️
¿QUÉ VIDEOJUEGO CREES QUE NO SE VA A LLEVAR EL GOTY 2026 NI DE COÑA?
Todo el mundo habla de los grandes candidatos, pero vamos a darle la vuelta a la pregunta.
Hay quienes creen que Wolverine será un batacazo para Insomniac, otros que Gears of War: E-Day se ha metido en temas que no debería tocar, algunos piensan que GTA VI ha generado tantísimo hype que será imposible que esté a la altura de las expectativas, y tampoco faltan quienes descartan Zelda simplemente porque es un remake.
Al final, hasta los juegos más esperados tienen sus detractores, y no siempre lo que arrasa en ventas o en popularidad termina llevándose los premios.
¿Qué juego tienes clarísimo que NO va a ganar el GOTY, por mucho que los demás lo pongan por las nubes?
Me encantan estos debates, porque al final siempre acabas leyendo opiniones que te hacen ver las cosas de otra manera.
Y de eso va un poco @theframeverse: hablar de videojuegos, cine y anime, compartir lo que nos gusta y echar un buen rato debatiendo, aunque no siempre estemos de acuerdo.
¡BLEACH REGRESA MAÑANA CON UN NUEVO VIDEOJUEGO!
BLEACH Mirrors High llegará el 28 de octubre a Android e iOS, bajo un modelo free-to-play.
Contará con una historia original ambientada después de La guerra sangrienta de los mil años, nuevos personajes diseñados por Tite Kubo y un sistema de combate que combina acción y cartas.
Y aunque como seguidor de Bleach me alegra que sigan apostando por la franquicia... Este tipo de juegos no me deja satisfecho.
No soy partidario de los juegos como servicio ni de los modelos basados en compras dentro del juego. Prefiero pagar por un título completo, disfrutarlo a mi ritmo y saber que podré volver a jugarlo cuando quiera y que no ocurra como con Pokemon Unite.
¿Vosotros preferís estos juegos gratuitos con compras integradas o pagaríais por una aventura completa de Bleach para consolas y PC?
NI SIQUIERA POKÉMON SE LIBRA DEL CIERRE DE SERVIDORES.
Pokémon UNITE cerrará definitivamente el 23 de marzo de 2027, después de casi seis años en Nintendo Switch y móviles.
Me cuesta entender cómo una franquicia tan gigantesca como Pokémon no ha conseguido mantener vivo su propio MOBA.
Puedes dedicar cientos de horas a un videojuego, gastar dinero en él y conseguir un montón de contenido, pero cuando la compañía decide cerrar los servidores, todo eso deja de servirte para jugar.
Entiendo que mantener un juego online indefinidamente tiene un coste, pero ¿hasta qué punto estamos normalizando que nuestros videojuegos tengan fecha de caducidad?
¿Qué creéis que ha fallado con Pokémon UNITE? Y, sobre todo, ¿os echa para atrás invertir tiempo y dinero en juegos que algún día pueden desaparecer?
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¿Está sobrevalorado el anime de LOS DIARIOS DE LA BOTICARIA?
Empecé a verlo con las expectativas por las nubes. Todo el mundo hablaba maravillas de la serie, de Maomao, Jinshi y los misterios que se esconden entre los muros de palacio.
Y ojo, no digo que sea un mal anime, ni mucho menos. Pero hay algo que no termina de convencerme.
Maomao me recuerda a una mezcla entre Kvothe, de El nombre del viento, y Jamal, de Slumdog Millionaire.
Por un lado, una inteligencia y una capacidad de deducción extraordinarias. Por otro, un montón de experiencias acumuladas en una vida bastante corta que, curiosamente, parecen encajar con los misterios que van apareciendo capítulo tras capítulo.
Y llega un punto en el que tengo la sensación de que siempre tiene la respuesta perfecta para todo.
Ahora mismo estoy empezando la segunda temporada y, aunque todavía me queda bastante por ver, hay algo que tengo que reconocer: a pesar de todo, la serie consigue mantenerme pegado a la pantalla.
Quizás sea culpa mía por empezar a verla con tantas expectativas, pero de momento esperaba algo más.
¿Soy el único al que no le ha parecido para tanto, o creéis que tiene totalmente merecida su fama?
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Me encanta compartir mis opiniones, leer las vuestras y debatir de todo un poco.
¡Me haría mucha ilusión que os animarais a seguirme! Y a los que ya estáis, mil gracias. ❤️
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Da igual la cantidad de veces que vea la escena de Yuna enviando las almas en Final Fantasy X. Siempre me pone la piel de gallina🤍🎮
PHANTOM BLADE ZERO parece una película de artes marciales hecha videojuego.
Su tráiler de lanzamiento es una auténtica locura: combates a toda velocidad, coreografías espectaculares y una ambientación oscura que entra por los ojos.
Llega el 29 de octubre a PS5 y PC, de momento solo en digital. Las ediciones físicas de PS5 tendrán que esperar hasta 2027.
Después de jugar a Black Myth: Wukong, que me pareció un juegazo, me he dado cuenta de que este tipo de juegos, por mucho que me gusten, terminan estresándome demasiado.
No sé si Phantom Blade Zero será igual de exigente, pero aunque me encantaría probarlo, tengo la sensación de que tampoco es mi tipo de juego.
¿Os pasa con algún juego? Que os parezca una auténtica maravilla, pero que a la hora de jugarlo no lo disfrutéis tanto.
FINAL FANTASY me enamoró con los combates por turnos. Y, sinceramente, todavía los echo de menos.
Llegué a la saga en la época de PlayStation, sin haber jugado nunca a un JRPG. Me fascinó su narrativa, su puesta en escena, su música… y también su sistema de combate.
Fue algo completamente nuevo para mí y me encantó. Tanto que, a día de hoy, sigo disfrutando de los turnos como el primer día, igual que me pasa con Pokémon.
Y ojo, me encanta el combate de Final Fantasy VII Rebirth. Pero desde que la saga empezó a dejar atrás los turnos clásicos, siempre me ha quedado esa sensación agridulce de haber perdido algo que formaba parte de su identidad.
Ahora, con Resonance, he vuelto a sentirme como pez en el agua.
¿Prefieres el camino que ha tomado Final Fantasy con sus sistemas de combate modernos, o crees que debería volver a los turnos clásicos?
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