
Je build des apps et je montre les vrais chiffres · @SpeedcubeMaster (2000+ users, 0€ de pub) · Dev Web (Alternant) & JV
France
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🎯 Ça y est, nous y sommes.
Après 6 mois de travail acharné, SpeedCube Master est prêt.
31/12/2025 → On ferme l'année en beauté
09/01/2026 → On arrive pour tout changer
2026, on va choquer la communauté speedcubing. 🔥
Comme l'a dit mon cher y2, le winter arc est là, aka la meilleure période pour grind.
Jusque là je m'étais laissé comme "objectif" de faire vraiment tout ce que j'ai envie même si je finis pas pour accumuler de lip (hors speedcube master)
il est temps de se discipliner.
J8 à 10 du revival of bump ! Je commence à implémenter mon perso directement dans le jeu, il a une mécanique simple mais efficace
Hâte de vous montrer plus en détails !
Une étude sur 718 entreprises : +30% de lignes de code par personne avec les agents IA. Mais la prod finale ne suit pas forcément. Vous êtes plus productifs avec des agents ? Perso j'avoue que je regarde surtout les lignes ajoutées. Vous mesurez quoi ?
J5 à J7 pour le revival of Bump! Superbrawl
Tout est officiellement récupéré et fonctionnel
Je travaille actuellement sur un nouveau personnage pour voir la pipeline d'intégration...
Le voici ! (C'est ma 1ere fois sur blender en même temps donc chut, si quelqu'un veut faire)
J4 du revival of bump ! (J'ai oublié donc je le poste maintenant même si je bosse sur le jour 5)
On attend tjrs une réponse d'ubisoft
Sinon côté développement, les combats en 1 contre 1 entre amis fonctionnent, tout comme les ligues, la boutique, les événements et les saisons !
Une adresse mail pro avec ton nom de domaine, ça peut coûter 0€.
J'ai mis ImprovMX sur celui de SCM : les mails arrivent direct dans mon Gmail. Juste quelques lignes de DNS.
Vous payez pour vos mails pro ? Y'a mieux en gratuit ?
Je pensais que c'était bien plus chiant j'avoue
Après environ 50 appels pour obtenir quelqu'un j'ai eu un support me demandant de renvoyer un mail et d'attendre une semaine
On continue de patienter ! Je suis actuellement sur les demandes d'amis avec refus... et surtout les games amicales, c'est essentiel pour de l'esport !
16 vidéos dev publiées sur YouTube.
« C'est quoi le CSS » : 276 vues.
« Le bug qui arrive en 2038 » : 1 251 vues.
Les gens veulent une histoire, pas un cours.
C'est quoi le bug le plus fou que vous connaissez ? Vous voulez lequel en vidéo ?
Je cherche les prochains épisodes
J3 revival of bump
Aujourd’hui on appelle ubisoft et je vous montre du gameplay
J’espère vous donner de bonnes nouvelles ce soir
Jour 2 pour le revival of Bump! Superbrawl :
- Réponse de @UbisoftSupport et un créateur de contenu)
Ubisoft m'a demandé de les appeller donc je m'en occupe demain et Ashtax testera une potentielle démo !
- Aujourd'hui le PVP remarche, il reste quelques problèmes d'assets !
👇
Je me lance dans mon propre jeu de cartes. Ca fait tellement de temps que j'y pense.
J'adore le genre mais j'ai jamais accroché à un jeu en particulier.
LE truc qui vous a fait lâcher un jeu de cartes ? Et celui qui vous a fait rester ?
Je note tout pour pas refaire pareil
J1 pour tenter de réanimer Bump SuperBrawl
C’est un jeu made by Ubisoft qui est resté en bêta 3 ans avant de s’ouvrir au monde et s’arrêter 1 an plus tard.
Il a encore sa petite communauté qui aimerait rejouer donc je me lance sur le projet!
Je vous dit ce que j’ai fait ajd👇
Pour finir, j’ai fait un peu la promotion d’un « revival of bump »
Avec notamment @AshtaxYT un ancien joueur qui kiffait le jeu mais aussi créateur de contenu. Son aide serait précieuse pour relancer au mieux le jeu !
Puis sur l’ancien serveur officiel de bump et chez Ubisoft
Bilan de la semaine sur X : 408 → 411 abonnés.
9 posts = 1 000 vues au total.
25 réponses sous d'autres comptes = 5 500 vues.
Une seule réponse a fait plus que tous mes posts réunis.
Vous postez ou vous répondez surtout ? C'est quoi votre ratio ?
Ca pique un peu j'avoue
Je suis en parallèle sur la création de mon propre jeu de cartes ! j'ai tjrs eu du mal à me retrouver dans un de ces jeux alors que le genre me plaît énormément !
Je vais sûrement vous build in public ça !
Ca fait tellement de temps que j'y pense à ce jeu, il est temps je pense






