個人的には正義の9か、信念の1かで迷いたいし、幻想の10に手を伸ばして0にするのも良い。
TRPGって入れ子構造を踏まえて選択を楽しむ、ある意味でそのキャラがするであろう選択を"受け入れる"遊びだと思ってるので、ある意味でプレイヤーはPLは"従"な気もする。
DXは異能バトルと守りたい日常の繋ぎがとても好み。
僕はダブクロ凄く詳しいわけでもないんだけどさ。
UGNは悪だから自由に行動できるFHの方が良いって言ってるプレイヤーさん。
お前何のジャンル遊んでるの?と思う。
UGNが絶対的な正義ならキャラクターは命令に唯々諾々と従い、葛藤があっても「まあUGNは常に正しいしな」で命令を遂行して終わるんだよ。
じゃあ怪物であるPCが日常を守るために葛藤するゲームじゃないよね。
FHになってもそうだよ。FHが正かは別としてさ。「俺らは強いから正しい。強いから正解を選ぶ権利がある」になるよね。
そこには葛藤ないのさ。
あのね、使ってる「ロイス」ってなーんだ?
スーパーマンのアンカーだよ。彼女がいるからスーパーマンは「人間」でいられる。
その名前を使って葛藤するゲームなんだよね。
だから「UGNは絶対正義ではない」「UGNは10人を救うためにあえて1人を救わないときがある」前提で、それでも
青臭いPCが「目の前の1人を見捨てて何のための正義だよ!?」と言って救ってしまう。
それによって悲劇が連鎖するけど、それでもPCが頑張ってなんとかする。
のを霧谷さんがため息つきながら後始末するんだよ。
だからそれで霧谷さんに重すぎるペナルティを課されたらそれは確かに解釈違いな気がする。
僕の理解ではUGNってそうなんだけど、みんな違うん?
って言うか、ダブクロで「葛藤無しで遊びたい」ん?
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