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👨‍💻駆け出し TypeScript 7.0 エンジニア✨ it/it. 🤓TechFeed公認エキスパート 🐺月下人狼🚶‍♂️https://nitter.gq/t.co/TFIkctYeo3 💻IS15er/CS17er(元小林研)|🏮元103 『プロを目指す人のためのTypeScript入門』好評販売中

Joined November 2010
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うーん、Async Reactネイティブなルーターライブラリはもう作ったし、じゃあ今のうちにAsync ReactネイティブなUIライブラリも作っておきますね(?)
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Async React、今は待つ時っぽい
Replying to @cnakazawa
This was essentially @rickyfm 's "Async React" talk at ReactConf - that the functionality needs to be driven down into the ecosystem and libs rather than in app code. tbh it feels like that concept stalled. Rick's been on leave, Meta reorg'd, us lib maintainers have other pri's
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This was essentially @rickyfm 's "Async React" talk at ReactConf - that the functionality needs to be driven down into the ecosystem and libs rather than in app code. tbh it feels like that concept stalled. Rick's been on leave, Meta reorg'd, us lib maintainers have other pri's
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デッキ破壊ワンキル、細かい強化で回り始めた後の安定性が向上してきたのはいいことだけど、 初動の強化がミミグル以来来てないんだよな。マスターデュエルでの簡易融合の制限復帰は助かったけど。 初動と貫通力の強化がほしい(?)
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ノンジャンルの勉強会で.anyって付けるの、危険だから安全な.unknownにしよう(?)
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.never(何も話せない勉強会)
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技術的な情報発信ができる人、減ったね。すこし悲しい(?)
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魔物達のホテル4コマ
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AIが能動的に“記憶”を読みに行くのは変だからAIの思考の中に特定のキーワードが現れたら自動的にコンテキストに挿入されるようにしたらいいと思っていたが、 最近のLLMは思考が隠されているから外部からはできないんだよな(?)
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目薬をする ↓ しみて目が痛い ↓ ティッシュを取る ↓ 鼻をかむ ↓ ティッシュ捨てる ↓ 目が痛い ↓ 🤔❓
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最近のインプレ稼ぎはなんか日常とかに関する長いストーリーを載せることなのかな。 課金しているから長文を書けるはずなのになぜか途中で別の投稿になるというお作法がある(?)
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ミミグル・メーカーで相手のフィールドに特殊召喚したメタモルポットを皆既日蝕の書のエンドフェイズ処理でリバースさせると、 相手のメタモルポットのリバース効果にチェーンして手札のドロール&ロックバードの効果を発動できるぞ(今日の遊戯王豆知識)
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相手が60枚デッキでもデッキ破壊ワンキルできる。そう、四花繚乱の霊使いが居ればね(?) #遊戯王マスターデュエル
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四花繚乱の霊使いでサイバーポッドとヴァレルガード・ドラゴンを蘇生して再利用する動きが強くてずるい(?)
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ajvってメンテナンス止まったのか。この界隈も厳しいね(?)
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これは思っていて、昨今の2shell祭りはあまり名付けのセンス無いなあみたいな(?)
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なんでも2shellって付けるべきじゃないよなぁ。。。条件の満たしやすさで分けるべきじゃないかと。「条件満たしやすいRCE」と「複数回試行してやっと起こせるRCE」は質が違うのに全部2shellって言い出すと本当にヤバめのRCEでもみんなが「あーいつものやつ?」ってなって軽視しだす可能性を危惧してる
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