ディレクターやプロデューサーの大量のFBが美談になってることに吐き気を感じてしまう
FBが多いってことは現場とのコミュニケーションが取れてない度合いを示してるようなもんなので全く自慢にならないどころか、自分の管理能力を恥じる所よ
AIアンチのイラストレーターの人の主張を見てて毎回思うんだけどなんで無断学習みたいな話で主張してるんだろ
貴方がたも人の絵を無断で学習してるんだからそこを論争にしてもしょうがないんじゃと……
そんなことよりもAIよりも自分は良いものを作れるけどね!
で良いやんとかで良くないか
この書き込みで業界のおじさん達がお説教モードに入ってるけど、いや説教してる場合じゃなくて5年以内にはほぼポン出しでこれ実装されるでしょう
確かに細かい調整は必要だろうけど、その調整はAIとキャッチボールしたら改善出来るんだから必要な職業クリエイターの数が減るのは間違いない
UE6のBP排除はC++排除が非推奨から完全排除になったのには衝撃だったけど、Unity並にAIで効率的に作業をしようと考えるなら仕方がないのかな
また覚え直しだけど、AIで物量をこなせるようになるのはメリットと考えるしかない
回ってきたので……
これを見て批判的な業界人ちょっと冷静になろう
イメージと動画をAIで作るのは凄く効率的
α前の企画書でこんな感じのイメージ動画を出してαでこれを実際に動くものにしますとか言ったらクライアントとのブレも少なくて良いこと
ポン出しゲームとは言ってないんだから
リリース経験の多い人があまりいない会社が気を付けないいけないのはAIはとりあえず動くものを作れるが、無茶振りやあとから修正には脆い
※出来るが、リスクを抑えて修正なんかは出来ないのでタイミング次第では詰む
経験則から、こうなる可能性もあるなんて考慮も弱い
AIでの時短は知識あってこそ
ゲーム会社のAI利用について色んな業界人があーだこーだ言ってるけど会社によって全然違うので鵜呑みは厳禁
情報漏洩なんかのやらかしがあった会社はAI導入にあまり積極的でないとこもある位
逆に頼り過ぎて使い方を間違ってるような会社もあるので、適度な付き合い方を見出せるかが鍵になってきてる
ポケカって定価販売でも1枚辺り40円なんだ
カードダスで1枚20円とかだったのを考えると結構値上がりしてるのね
MTGも知らない間に英語版か高くなっててパックも14枚入りに減ってびっくり
昔は英語版の方が安かったから英語版を買ってた記憶
しょうがないのかもだけどTCGが遊ぶものじゃなくなった感
ちょいちょい勘違いするエンジニアやデザイナーがいるなと思うのが、プランナーが自分たちを介護する職種と勘違いしてる節がある人がいる
※特に大手に……
言っちゃ悪いがそのスタンスだと今の会社以外じゃ仕事ないよと毎回思う
大手なんて早期退職がこれから増えるんだから周りに媚び売っとけ
昨日あたりから個人情報流出のメールがやたらと届く⋯⋯
PHPのアップデートまでの間に色んなとこからデータが抜かれてたのか、アップデート後に狙われたのか
それとも全く別口なのか
個人アカウントの乗っ取りなんかもあるので結構怖いな
ゲーム系の会社をやってる経営者がAIでゲームをコピーされるとかSNSで騒いでるの見ると思ってしまう
AIでコピー出来るレベルのものしか作れないと自社のネガキャンにしかなってないよと
そして、AI知識が疎すぎるのも宣伝してるようなもんよ




