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Joined June 2024
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平时高频写代码、跑多模态项目,最烦的就是要在各家平台之间来回切 API Key、分别管账单。最近主力工作流一直在用 ZenMux 这个一站式 AI 模型平台:一个账户、一套 API,直接接入多家厂商的文本、图片和视频模型。One API. Whole workflow. 比如我在同一个项目里,前端 UI 和复杂后端逻辑切 Claude 或 GPT,跑大批量文本处理切 Gemini 或 DeepSeek,甚至连生图和调 Kling 生成视频素材,全都在同一套接口里改个 model 参数就能直接跑通,开发体验非常丝滑。 正好这两天他们上线了万圣节活动 TRICK OR TOKENS? 🎃,对日常本来就要调 API 跑任务的人来说基本等于白送额度: 1️⃣ 参与路径极简:每个活动日用现金 PAYG 消费满 $1 → 解锁盲盒 → 直接开盒(注意:订阅用量、赠送额度和优惠券抵扣不算进这 $1)。 2️⃣ 奖池命中率高:一共 16 款模型(含 Claude、GPT、Gemini、DeepSeek、GLM、MiniMax、Qwen、Kimi、Doubao、StepFun、Kling 等),大约 44% 的概率能直接开到 Claude / GPT / Gemini!每天 3,000 份奖励,单份模型奖励的最高估算使用价值可达 $500。 3️⃣ 时间与次数:新加坡时间 10/26 22:00 – 10/31 22:00(UTC 10/26 14:00 – 10/31 14:00),每晚 22:00(新加坡时间)准时刷新。每个账户每天最多开 1 次,全程最多 5 次。 4️⃣ 回血隐藏玩法:开完盒记得顺手点一下 Invite & Earn $5,好友首次充值得 5% Bonus,你在好友首充 24 小时后还能直接拿 $5 Credits。 平时就在跑 Agent、写代码或者做音视频工作流的可以直接冲,满 $1 就能抽,开出主力模型直接省下一大笔 Token 账单。 前往 ZenMux,查看并解锁今天的盲盒:zenmux.ai/halloween
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继续再铺页面,看来得重新找词,原来的词都没流量。
收录问题已经摸到门道了,现在该优化如何增加曝光与点击咯~
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做独立开发跑 AI 产品和工作流,怎么把 API 成本压下来,同时还不影响生成效果? 踩过坑的都知道,答案绝对不是去买那些号称“全网最低价”的野鸡中转接口——模型偷梁换柱、上下文缩水、半夜动不动报错,表面上单价便宜,结果疯狂重试消耗的 Token 反而更多。 真正能落地的省钱方案其实就两步:选一个绝对不掺水的高性价比网关 + 海内外模型合理混搭。 我们看重的是最有性价比,而不是单纯图便宜。什么是性价比?就是每一个 Token 都必须是满血的官方质量,同时价格又确实比官渠实惠。 最近在用的 Flatkey 就把这件事做得很透: 1. 保障 Token 质量,拒绝掺水降智 很多渠道打价格战是靠牺牲品质换来的,而 Flatkey 给的是 100% 官方原版模型与完整品质。签约 SLA 达到 99.5%,支持多供应商故障切换,而且失败请求直接 $0 不扣费。哪怕没有活动,它的日常价格也始终比官方定价至少低 20%。 2. 100+ 海内外模型,一个 Key 混搭出最优解 不用再去七八个平台分别注册、绑卡、管账单了。在 Flatkey 上,一个 API Key 就能把文本、图片、视频、音频全串起来,按需分配算力: • 跑高频任务、写日常代码:直接调 DeepSeek、GLM、Kimi,便宜大碗; • 啃复杂推理、搭核心架构:无缝切到 GPT 和 Claude; • 搞多模态创作:生图用 GPT Image,做视频直接调 Seedance(也能装个 Flatkey CLI 让 Claude Code 或 Codex 直接调用生成,比单买 Higgsfield 等工具划算得多)。 每当有新模型发布,平台也会第一时间接入。这样组合跑下来,一张账单搞定,总成本比单独去各家官网充值低太多了。 3. 上线特惠:主力模型最高立减 40%(10月19日 - 10月23日) 这几天刚好赶上 Flatkey 上线大促,在满血官方品质的基础上,折扣给得非常实在: • 6 折(立减 40%):GPT、DeepSeek、GLM 5.2、Kimi K3 • 8 折(立减 20%):Claude • 85 折(立减 15%):Seedance 2.0 手头有项目在消耗 Token 的朋友,建议趁 10 月 23 日活动结束前囤一波额度:flatkey.ai/
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最近高强度 Vibe Coding 推进新项目,每天用 Codex 跑代码生成、重构组件和排查后端逻辑,额度消耗速度比预期快太多了。 独立开发最怕工具链账单失控,但核心生产力又绝对不能降级。这周在 @GamsGo_Global 上入了 Codex 的订阅,整个开通和交付比想象中丝滑很多: 价格真香:我入的是 【独享】 方案,【ChatGPT】1个月只要 $13.59,比直接走官方原价省下一大截; 稳定省心:秒发即用,这几天高强度连续挂着写代码、跑测试,完全没有掉线或风控绑卡被拒的折腾; 折上折福利:结账时输入我的专属 5 位优惠码 【FAJZR】,还能在特惠价基础上再省 3%。 如果你也在高频用 Codex、Claude 或 Gemini 做开发,想把每月的固定订阅成本打下来,可以看评论区👇
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真不要脸呀!这么多天了蓝V还在审查中。。。
正好想要Grok Bot,开个新版的Premium,希望不要让我失望。
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收录问题已经摸到门道了,现在该优化如何增加曝光与点击咯~
收录页面继续增加,希望点击量也会逐步增加吧!
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COM域名又要涨价了,明年续费又要多一笔。
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正好想要Grok Bot,开个新版的Premium,希望不要让我失望。
昨天把订阅自动续费取消,今天新的订阅套餐就出来了😂
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睡不着怎么办?那就继续Vibe Coding吧!
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收录页面继续增加,希望点击量也会逐步增加吧!
继续铺页面,继续观察。
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昨天把订阅自动续费取消,今天新的订阅套餐就出来了😂
X Premium自动续费一年了,今天取消续费,找更优惠的渠道。
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X Premium自动续费一年了,今天取消续费,找更优惠的渠道。
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继续铺页面,继续观察。
收录已经初见效果,继续观察。
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Magiviz开源产品赞助商继续续费,开源来得第二笔收入,继续拥抱开源生态。 想玩MiniMax H3视频生成的可以点击链接获取免费积分metaso.cn/minimax-h3/?s=Magi…
Magiviz视频工作流开源两周左右,荣获580+Star,今天也获得第一位赞助商,也是一种认可,也欢迎视频相关模型前来合作。
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张禹 retweeted
最近刷 X,经常看到有人用 Three.js 搞各种 3D 场景。 看了这么久,今天我也来试一次。 这次没有拿它做普通网页,而是直接把我正在做的 FileMarkd 扔给 Ling-3.1-Flash。 给它一个比较复杂的需求: 把 FileMarkd 接下来的产品路线,真正做成一个 3D Product Roadmap。 不是简单画几个球、加几个文字,也不是做一个平面的 Timeline。 而是让它自己理解 FileMarkd 现在在做什么,以及未来想往哪里走,然后用 Three.js 把整个产品演进过程变成一个可以探索的 3D 场景。 从: File Conversion
→ Document Intelligence
→ AI-ready Content
→ Automation
→ AI Document Platform 最后效果出来后,确实有点超出我的预期。 尤其是产品节点、空间层次、文件对象和数据流结合起来之后,原本脑子里的一条产品路线,真的被“立体化”了。 这次我也算是亲自验证了一下 Ling-3.1-Flash。 以前看到别人用 Three.js: “这也太酷了。” 现在变成: “那我自己的产品也来一个。” 而且这次并不是一次简单的代码生成。 从理解产品 → 设计 3D 场景 → 组织视觉元素 → Three.js 实现 → 交互和动画,整个任务其实挺长。 我把这次完整提示词放评论区,有兴趣可以直接拿去试。 Ling Studio:chat.ant-ling.com/chat Vercel AI Gateway:vercel.com/ai-gateway/models… OpenRouter:openrouter.ai/inclusionai/li…
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MokerSaaS TanStack版新增Cloudflare Email服务商,现在可以任选Resend和Cloudflare服务商来进行邮件发送。
MokerSaaS TanStack版上线,功能与开源版一致,只是框架不同,可部署至Cloudflare,GetMoney.Wang订阅者可在会员区获取代码。 MokerSaaS TanStack版体验:cf.mokersaas.com/
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最近刷 X,经常看到有人用 Three.js 搞各种 3D 场景。 看了这么久,今天我也来试一次。 这次没有拿它做普通网页,而是直接把我正在做的 FileMarkd 扔给 Ling-3.1-Flash。 给它一个比较复杂的需求: 把 FileMarkd 接下来的产品路线,真正做成一个 3D Product Roadmap。 不是简单画几个球、加几个文字,也不是做一个平面的 Timeline。 而是让它自己理解 FileMarkd 现在在做什么,以及未来想往哪里走,然后用 Three.js 把整个产品演进过程变成一个可以探索的 3D 场景。 从: File Conversion
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提示词:你是一名顶级 3D Experience Designer、Creative Developer 和 Three.js Engineer。 **核心任务是:用 Three.js 把 FileMarkd 的产品发展路线“做成一个真正可以探索的 3D 世界”。** 现在请你基于我提供的 FileMarkd 产品信息,直接设计并生成一个**完整的 3D 产品路线图视觉场景**。 这不是普通网页设计任务。 不要先写产品分析。 不要先解释设计思路。 不要做普通 2D Timeline。 不要只是做一个网页 + Three.js 背景。 我要的是: # 一个真正具有空间结构、视觉层次、3D 模型、动态光线、粒子和镜头运动的 Interactive 3D Product Roadmap。 --- # 1. 产品 产品: **FileMarkd** 官网: filemarkd.com/ FileMarkd 是一个文件和文档转换产品。 目前支持约 40+ 种文件格式转换,核心能力包括: PDF → Markdown PDF → TXT PDF → JSON Word → Markdown Excel → Markdown PowerPoint → Markdown HTML → Markdown XML → JSON PNG → Text JPG → Text Screenshot → Text 以及更多文件格式。 FileMarkd 现在正在从: **File Converter** 逐渐发展为: **AI-ready Document Platform** --- # 2. 这次 3D 场景要表达什么 整个 3D 世界必须讲清楚一个故事: **文件 → 文档处理 → 文档理解 → AI-ready Content → Automation → AI Document Platform** 不要用普通文字告诉用户这个故事。 而是: **让用户通过空间关系直接“看见”这个产品的发展。** 整个场景应该像一个: **FileMarkd Digital Product Universe** --- # 3. 整体 3D 构图 请设计一个大型横向 / 纵深延伸的 3D 场景。 镜头从前方向场景内部观察。 整个世界不是平面的。 而是具有明显的: * 前景 * 中景 * 后景 * 高度差 * 深度 * 空间层级 --- # 4. 中央核心:FileMarkd Core 整个场景的核心是: **FileMarkd Core** 它应该位于场景中心偏左的位置。 不要简单做一个球。 请设计一个有产品科技感的 3D 核心结构。 例如: 一个由多个几何层组成的: **Document Processing Core** 中心可以是一个抽象的文件 / 文档结构。 周围存在: * 环形轨道 * 文档碎片 * 数据节点 * 光线 * 小型粒子 * 数据流 这些元素围绕 FileMarkd Core 缓慢运动。 它代表: **FileMarkd 当前的核心能力。** --- # 5. 当前文件能力节点 在 FileMarkd Core 周围建立一组 3D 能力节点。 节点包括: PDF DOCX XLSX PPTX HTML XML PNG JPG Markdown JSON TXT 这些不是简单的文字标签。 请把它们设计成: **3D File Objects** 例如: PDF: 一个抽象的 3D PDF 文件卡片 / 文件块。 Word: 文档结构。 Excel: 由网格组成的立体数据表。 Image: 一个带有图片内容的平面。 JSON: 由结构化括号 / 数据块组成的抽象 3D 结构。 Markdown: 由文本结构块组成的文档对象。 不要使用真实品牌 Logo。 使用抽象的文件类型视觉语言即可。 --- # 6. 数据流 这些文件节点不是静止的。 必须存在明显的数据流: PDF ↓ FileMarkd Core ↓ Markdown / JSON / Text 让用户能够看到: **文件进入 FileMarkd → 被处理 → 变成结构化内容。** 数据流可以使用: * 发光曲线 * 小型粒子 * 流动光点 * 动态线条 * 微小数据块 实现。 数据必须沿着 3D Path 流动。 不要使用简单的 CSS loading 动画。 --- # 7. Roadmap 的空间结构 从 FileMarkd Core 开始,向场景深处延伸一条巨大的 3D Product Evolution Path。 不是普通的直线。 可以是一条: **S 型 / 螺旋 / 曲线型 / 分叉型** 3D 路径。 沿着这条路径依次出现五个大型 3D 产品阶段。 --- # 8. 第一阶段 ## FILE CONVERSION 这是当前 FileMarkd。 作为离镜头最近的主要区域。 包含: PDF Word Excel PowerPoint Image HTML XML Markdown JSON Text 这些节点形成一个完整的: **File Processing Network** 视觉上表现: 各种文件进入中心。 然后被转换成结构化内容。 --- # 9. 第二阶段 ## DOCUMENT INTELLIGENCE 位于第一阶段之后。 这一部分要明显比第一阶段更加“智能”。 不要只是放文字。 请设计一个大型: **3D Document Intelligence Engine** 例如: 一个由多个透明几何层组成的文档解析结构。 里面可以看到: * Document Structure * Headings * Tables * Images * Metadata * Layout * Sections 这些内容以 3D 数据节点的形式存在。 表现: **FileMarkd 开始理解文件,而不仅仅是转换文件。** --- # 10. 第三阶段 ## AI-READY CONTENT 这是整个 3D 场景非常重要的阶段。 设计一个大型: **AI-ready Content Core** 它可以是一个由: Markdown JSON Tables Metadata Sections Images References 组成的结构化数据核心。 大量内容从 Document Intelligence 流入这里。 最终汇聚成一个高度结构化的: **AI-ready Document** 这个节点应该是整个场景视觉上的一个重要高潮。 --- # 11. 第四阶段 ## AUTOMATION 继续向远处发展。 设计一个: **Document Automation Network** 包含: Batch Processing Folder Processing ZIP Processing API Webhooks Pipelines 这些能力之间通过 3D 数据流连接。 让它看起来像一个自动运行的: **Document Processing Infrastructure** 而不是几个漂浮的文字。 --- # 12. 第五阶段 ## AI DOCUMENT PLATFORM 这是整个 3D 世界最远处、最高层级的最终节点。 它应该是整个场景中: **规模最大、最具有未来感的结构。** 不要简单做一个大球。 请设计成一个: **AI Document Platform** 例如一个由: Document Knowledge AI Workflow API Data 组成的巨大 3D 网络。 大量数据流从前面的所有阶段汇聚到这里。 最终形成: **FileMarkd AI Document Platform** 它代表产品长期愿景。 --- # 13. 空间层级 整个 3D 场景必须有明显的空间层次。 建议: 前景: 当前 File Conversion 中景: Document Intelligence 中远景: AI-ready Content 远景: Automation 最远景: AI Document Platform 让用户随着 Camera 向前移动,感觉自己正在: **穿越 FileMarkd 的产品发展历史和未来。** --- # 14. 视觉风格 FileMarkd 品牌色: Primary: #047857 #10B981 Background: #FAFAFA #FFFFFF Text: #1F2937 #6B7280 3D 场景整体以: **白色 / 浅灰空间 + 深绿色 + Emerald Green** 为主。 不要使用: 紫色 蓝色 青色 霓虹彩虹 Cyberpunk 紫蓝渐变 不要做成游戏风。 我要的是: **Premium AI SaaS / Apple-like Product Visualization / High-end 3D Product Demo** 关键词: Clean Minimal Precise Elegant Technical Premium --- # 15. 材质 不要全部使用普通 MeshBasicMaterial。 合理组合: * MeshPhysicalMaterial * MeshStandardMaterial * 半透明材质 * 金属材质 * 玻璃感材质 * Matte material 但不要大量玻璃拟态。 需要有: **实体 + 半透明 + 光线 + 粒子** 形成层次。 --- # 16. 光照 设计真实的 3D Lighting。 可以使用: * Ambient Light * Directional Light * Point Light * Soft shadows 绿色作为主要视觉光源。 光照要有层次。 不要满屏 Bloom。 不要做成霓虹灯。 --- # 17. Particle System 场景中需要存在少量高质量粒子。 粒子不是装饰。 粒子应该表达: **数据 / 文件 / 信息流动。** 例如: 文件节点 → FileMarkd Core Core → Document Intelligence Document Intelligence → AI-ready Content AI-ready Content → Automation Automation → AI Document Platform 粒子沿着 Path 运动。 --- # 18. 3D Path 这是整个作品最重要的视觉元素之一。 请设计一条贯穿整个世界的: **Product Evolution Path** 不要使用普通直线。 可以使用: * CatmullRomCurve3 * Bezier Curve * Spline * Spiral 形成有空间感的路线。 路径本身可以是: 半透明绿色能量轨道。 轨道内部存在动态数据流。 --- # 19. Camera Camera 不应该只是固定视角。 需要设计一个: **Cinematic Camera Experience** 初始: 展示整个 FileMarkd 3D Universe。 用户移动: Camera 可以探索整个世界。 点击阶段: Camera 平滑飞向对应阶段。 点击节点: Camera 聚焦对应 3D Object。 返回: Camera 回到 Overview。 Camera 移动必须: **平滑、有电影感。** 不要瞬移。 --- # 20. Hover 用户 Hover 一个 3D 节点: 节点应该: * 放大 * 发光增强 * 周围出现微弱粒子 * Connection 增强 * 其他节点稍微降低视觉权重 同时显示一个简洁的: **3D Information Card** 例如: DOCUMENT INTELLIGENCE Understand structure, layout and semantic content. Status PLANNED --- # 21. Click 用户点击一个阶段: 整个场景围绕这个阶段重新构图。 例如点击: AI-READY CONTENT Camera 自动移动到该区域。 周围其他阶段降低视觉存在感。 这个阶段的: * Nodes * Connections * Data Flow * Objects 变得更加清晰。 --- # 22. 动画 所有动画都应该非常克制。 包括: * File objects floating * Nodes breathing * Particles flowing * Paths glowing * Data moving * Core rotation * Rings rotating * Camera transitions 动画速度要慢。 整体感觉: **高级、安静、精密。** 不要: 疯狂旋转。 疯狂闪烁。 大量粒子。 满屏发光。 --- # 23. 3D 文件对象设计 这是重点。 请不要只创建: new THREE.SphereGeometry() 然后加文字。 我要的是: **真正具有设计感的 3D Objects。** 例如: PDF: 多层纸张结构。 Word: 文档页面 + 内容层。 Excel: 立体网格。 Image: 矩形媒体卡片。 JSON: 层级数据结构。 Markdown: 文档内容块。 Document: 多个页面叠加。 AI: 由多个数据结构组成的核心。 让不同产品能力拥有不同的: **Geometry Language。** --- # 24. 深度 场景不要全部挤在一个平面。 必须利用: X Y Z 三个维度。 节点可以: * 前后错位 * 上下错位 * 左右错位 * 高低错位 不同产品阶段具有不同的空间高度。 让整个场景真正成为: **3D Product Map** --- # 25. 背景 背景不要复杂。 使用: 浅灰 / 白色空间。 可以加入非常微弱的: * Grid * Fog * Particles * Light field 但是不要让背景抢主体。 --- # 26. 最终视觉 最终效果应该让人第一眼产生这种感觉: > “这不是一个普通网页,这是一个真正可以探索的产品 3D 世界。” 用户能够看到: **FileMarkd** ↓ **File Conversion** ↓ **Document Intelligence** ↓ **AI-ready Content** ↓ **Automation** ↓ **AI Document Platform** 并且这些内容不是靠传统文字说明。 而是通过: **空间、模型、数据流、路径、Camera、光线和动画** 表达出来。 --- # 27. 技术实现 使用: Three.js JavaScript HTML CSS 可以使用 CDN。 优先使用: * Three.js * OrbitControls * EffectComposer(如果确实需要) * UnrealBloomPass(谨慎使用) 不要使用 React / Vue / Next.js。 最终生成: **一个完整可运行的 Three.js 3D 场景。** --- # 28. 最重要的要求 不要把重点放在网页 UI。 不要花大量时间制作: Header Pricing FAQ Footer SEO 表单 按钮 这些都不是本次任务重点。 **本次任务 90% 的精力应该放在 3D Scene 本身。** 我要的是: ### 3D Product Roadmap Artwork 而不是: ### SaaS Landing Page --- # 29. 最终要求 请你直接完成这个 3D 场景。 不要先解释。 不要给我设计方案。 不要问我问题。 不要输出伪代码。 不要只创建几个球和文字。 请直接根据以上产品信息,自主完成: **FileMarkd 3D Product Evolution Universe** 要求: **真正的 3D** **真正的空间层级** **真正的数据流** **真正的 3D 文件对象** **真正的 Camera 探索** **真正的节点交互** **真正的产品路线视觉化** 最终让我看到的是一个可以直接运行、具有视觉冲击力的 Three.js 3D 产品路线图
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