teapawt
$
一般人
@20MM21
何か作ること大好き (MM2/0用アカウントはこちら→https://nitter.gq/t.co/QC387VccUw)
Joined June 2022
Tweets
3.1K
Following
689
Followers
1.9K
Likes
19.2K
Tweets
Tweets & Replies
Reposts
Media
Search
Timeline
Grid
Gallery
一般人
@20MM21
2h
待ちに待った不思議のダンジョン系ローグライク【勇者ローグ】がリリースされたので即買いしました 控えめにいって神ゲーなのでは?といった印象です Kダッシュは非常にラクですが事故りやすいので、この辺りは慣れが必要でしょう 実にローグらしい 動画は少しネタバレ含むので注意
#勇者ローグ
Translate post
2
37
1,129
一般人
@20MM21
Nov 5
メタルマックス2では平然とやっていましたが、他の仲間が戦車に乗っている状態で、死亡した仲間に再生カプセルを使えるのは、地味に凄いんです たとえば、ハンターとメカニックが死んでいてソルジャーが戦車に乗っているときにハンターを蘇らせると、内部で隊列がどれほど複雑化するか想像して下さい
Translate post
4
26
172
5,987
一般人
@20MM21
Nov 4
Replying to
@StarDance0404
テンテン私もめっちゃ笑いましたw そのあとの「テンテン、ワ~ン」で腹筋崩壊w
Translate post
1
1
27
一般人
@20MM21
Nov 4
整形外科の血液検査です 食後の採取でしたが、血糖はどちらかというと低い カリウムも不足していない つまり、「なるほど、分からん」という診断でした どこにも異常値が見当たらないので、次は循環器内科ですが、そちらの先生にも見ていただいた結果「そんな病気、習ってない」でした エコーは後日
Translate post
9
1
51
1,901
一般人
@20MM21
Nov 3
だいぶ粗削りですが、映っていない部分もよくできていますね 何よりテクスチャまで貼ってくれているのはスゴイ
Translate post
10
319
一般人
@20MM21
Nov 3
昨日は足が痛くて眠れなかったので、課題になっていた3点を仕上げました ①故障時に部品が飛び散る演出を追加 ②同じく故障時に煙が出る演出を追加 ⓷戦闘モードC・Dでダメージ結果を表示 部品の飛び散りは、破損と大破で量が違います 煙も、壊れているパーツの量と状態によって増していきます
Translate post
4
50
2
369
7,598
一般人
@20MM21
Nov 3
ローカル環境で一枚絵から3Dモデルを作成できる「Idol」(ネーミングちょっとアブない)が、先日公開されたので触ってみました ComfyUI上で動かすので、導入にちょっぴりPythonの知識が必要ですが、チャッピーに訊けば何とかなるのでお試しあれ
huggingface.co/Comfy-Org/Ido…
github.com/Comfy-Org/work
Translate post
5
15
124
3,689
一般人
@20MM21
Oct 31
Replying to
@lily_kanon
エレファントとマルダーⅢは確かに似ていますよね 赤いのはヘッツァーになります
Translate post
1
3
149
一般人
@20MM21
Oct 30
なんだかゲームを作っていて初めて手応えみたいなものを感じた気がします
Translate post
146
603
83
3,536
284,963
一般人
@20MM21
Oct 28
フィールドマップのみですが 表示倍率を変えられる機能を付けました 広く見渡したいときや、逆に視野を狭くして楽しみたいときにお使いください
Translate post
1
23
230
5,314
Load more