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Working on another Halcyon boss fight. We're getting close to having the game feature complete! With graphics from FJ and @FrankenGraphics
#nesdev
ファミコンで画面が回転するレースゲームがどうやって動いているかの解説動画を作りました。
回せるはずのないハードで動かすために、かなりの力技で回しています。
さらに物理計算とタイムアタックのためのゴーストにも対応、ほんとにすべてがギリギリで動いています。
youtube.com/watch?v=Lnc3cTMp…
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ロックマン1&2には、短周期ノイズを使ったBGMがあるのはマニアの間では知られています
でも初期型CPU「RP2A03」(末尾英字なし)では長周期ノイズに置き換わって曲の印象が変わります
ネットを探しても比較動画が見つからなかったので、聴き比べ動画を作りました
どちらの音でもカッコいいわ✨️
🤖 Made with AI
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I learned that Mother 1 stores its world by 8x8 meta-tiles (that’s 64x64px) to compress level data.
See how each house occupies a single meta-tile?
Also see how 3 grass tiles on the second pic are reused. But if you remove the grid, you can’t really notice it. :o
The Mariana Sequence: A new experimental platformer like no other for your NES!
crazygrouptrio.itch.io/the-m… by @crazygrouptrio
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超名機「ファミコン」に、あの『DOOM』が勝手移植!!
本作は、ファミコンで一人称視点の3D描画を実現し、敵のアニメーションや攻撃、プレイヤーの撃破まで再現した作品。
現在は開発中で、最初のステージのみのプレビュー版が公開されているンだッッ!!
nancygold.itch.io/doom-nes
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「俺よりでかい奴に会いに行く!」
ファミコンの限界に挑んだデカキャラ格闘
STREET KNUCKLE 👊
itchioで配信中
ウェブのエミュレーターでPCでもスマホでも遊べます ttsyszk1973.itch.io/street-k…
#ファミコン #NES
友人であり部長であり師匠の125Inc鈴木氏が作り始めたファミコン格闘ゲームで、懐かしのファミコンコントローラー7種で格闘ゲームのコマンドがどの程度出るのか検証してみました
1988年の任天堂のマッパー4(MMC3)で動いています
#ファミコン
#ファミリーキング
「俺よりでかい奴に会いに行く!」
ファミコンの限界に挑んだデカキャラ格闘
STREET KNUCKLE 👊
itchioで配信中
ウェブのエミュレーターでPCでもスマホでも遊べます ttsyszk1973.itch.io/street-k…
#ファミコン #NES
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How about some verticality in the new next project?
You'll notice the are some graphical corruptions, but generally it's working so far!
#nesdev























