あるてみそ (@_bbc8e6) header
あるてみそ (@_bbc8e6) profile picture

ソロゲーをやるひと/Steam サブ:@_e6d9bb

リバーウッド
Joined October 2023
Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)Photo by あるてみそ (@_bbc8e6)
うわほんとだ、ワイルズベータがアセンダンス仕様に更新されてる
39
ドラゴンズドグマ2の昏睡魔弾でメデューサ眠らせて首切るやつ、ハードだと10発ぐらい撃たないと眠らない~~って情報ばっか流れてくるけどマジなんかな 全然ハードモードだけど洞窟のやつは5発程度、試儀のは1発で眠ったぞ なんかのパラメータが睡眠付与に関連してるのだろうか、それとも確率か
21
あるてみそ retweeted
フロムは優しいからマルギットとか3秒くらい待ってくれるよ
【ゲーム設計のひとネタ】 アクションゲームでは、敵の強い攻撃には、出す前に演出を入れる。 「これから強い攻撃が来るよ」と、遊ぶ人に知らせるためだ。 もし何の前ぶれもなく大ダメージを受けたら、遊ぶ人は「こんなの避けられない」と感じる。 でも、来ると分かっていてやられたなら「次は避けられる」と思える。 印があるから理不尽さを軽減でき、かつやられても学習できる。 演出の例 ・大きく振りかぶって、一瞬止まる ・体や武器が赤く光る ・攻撃が当たる場所を、先に地面に表示する ・力をためる音や、叫び声を出す 強い攻撃ほど、演出から攻撃までの時間を長くする。 たとえば、弱い攻撃はすぐ出す。強い攻撃は0.5〜1秒ためてから出す。 強い攻撃ほど避けるチャンスがあるので、強い敵でも「ずるい」と感じにくくなる。 作るときは「強い攻撃の前に0.8秒、体を赤く光らせる」のように、何をどれだけの時間見せるかまで決めておく。
25
503
45
2,396
160,719
GPUをアップグレードしたせいでCPUボトルネックを実感しててつらい Cyberpunk 2077レイトレウルトラでGPU使用率が70%っていう
44
くいーんずどめいんやりたいけど現実に押し潰されて食指が動かない ひたすらポーションの色分けて片付けるぐらいしかできないのだ
34
クソ2と3のサーバー止まってるせいで起動がバカ遅いのうんち 3はね、オフラインモードで起動すればいいだけなんだけどね、2はね………… Steamをオフラインにしたらいろいろ困るしね
57
【50%オフ】『ダークソウル』3部作がPSストアにて50%オフで購入できるセール開催中!年越し火継ぎにピッタリなタイミング news.denfaminicogamer.jp/new… フロム・ソフトウェアの大人気アクションRPGがお得なセール。寒さ深まる冬、はじまりの火で暖まろう
11
1,317
145
2,667
288,301
ゲームのモチベがな~~い かといってゲーム以外やる気もな~い……
4
137
まだキャラチェンジ機能が生きてた時代のスマブラなので図らずとも特大のネタバレを喰らってしまっている
時オカのシークね 私が初めて遊んだスマブラってXなんすよ はい
1
162
昨日残戦品Lv.5でトリーシャを瞬殺してしまって慌てて竜の鼓動で蘇生させた 力を手に入れるってこういうことなのか 全てが脆い
1
8
2,125
遺戦品
325
あるてみそ retweeted
ノルガン帰りとバタルの密偵
5
60
6
394
14,213
時オカのシークね 私が初めて遊んだスマブラってXなんすよ はい
1
3
293
ドラゴンズドグマ、私がアクションRPGに触れるきっかけだし、始めて触れるファンタジーでもあるし、クソガキの頃の私をいちばん魅了したゲームなんだよ だからなんか いま続編にハマりまくるのは必然なんだよね
13
479
BGM変更DLCよすぎる でも私の思い出の中のドラゴンズドグマと言えばB'zのInto Free -Dangan-なんだよね #DD2
3
19
5
142
6,927
ちゃんと昏睡魔弾用意してきたので試儀ラスト驚くほどあっさりだったんだけどこれで良かったのか まあイービルアイでアホみたいに疲れてたからいいか #DD2DA
1
10
1,171
Draon's Dogma 2: Dark Arisen、完(全実績解除)!!!! 今日から俺が †ドグマデモリッシャー† な、敬語使えよお前ら 一旦神ゲーだね #DD2DA
1
3
114
私は楽しいと思ったゲームはその勢いでトロコンまで遊んでるんだケド トロコンに至るまでの過程でそのゲームのだるい部分に嫌でも触れる必要があって、だんだんそのゲームのことが嫌いになるのよね 実績集めって 離れられないほどにのめり込んだゲームからキッパリ離れるための“禊”なのかもしんない
4
253
ブレワイの武器壊れシステムだけはどんなに理屈を捏ねられようが許す気はない 完全にゼロになった時に修理できるならまだしも “愛用の武器”って概念がなくいろんな武器に浮気して取っ替え引っ替えするスタイルがどうにも受け付けない あと貴重な武器も壊れるから妥協してその辺に刺さってる剣使うとか
1
1
743
まあ別に100歩譲って許すとして、マスターソードは壊れなくてもいいだろ
94