Bufuak (@bufuak) header
Bufuak (@bufuak) profile picture

solo indie dev @bufuakgames • tech producer @angelicthegame • msc game technologies @itu1773 • unreal istanbul community lead/uai @epicgames • husband 🌙

İstanbul, Türkiye
Joined October 2011
Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)Photo by Bufuak (@bufuak)
Oh man, this is a generational photo. It’s got everything in it! It’s about real inspiration, coming-of-age stuff, chasing your dreams, overcoming creative struggles, international friendship, and finally becoming better than your own dad. I see myself in it. I see every creative person clawing their way to success in this piece of jpg!
i know it’s just a building, but seeing the Rockstar North office filled me with indescribable joy. their games inspired me in the 2000s, and now i’m building my own version with a $0 budget. i can't wait to return home and continue developing my 1970s Istanbul game, ALATURKA!
1
2
15
1,660
Sadece 1 kişi tarafından geliştirilen Türk oyunu Alaturka ile ilgili ufak bir haber yapmak istedim ben de. Flash TV'deki haftalık teknoloji programımız Donanım Günlüğü'nde yayınlandı. Bu arada her yeni bölüm, hafta boyunca defalarca kez tekrar olarak gösteriliyor. :)
4
2
1
31
1,497
Our Early Access is OUT!! Join us on our journey and play Good Heavens 💜🪐✨ #indiegame #crafting #rpg
5
1
16
987
Oyunlarimizi yapay zekadan gecirip, steamden satma calismalari baslamis. Bunu yapanlardan birinin Turk dev oldugunu gormek ekstra uzucu. Telif ihlali bildirimlerini gonderdik. Uretmeyip calacaksaniz da biraz yavas calin.
57
9
19
908
256,891
STEAM SAYFAM YAYINDA RİCA ETSEM 1 WHİSLİSTİNİZİ ALABİLİR MİYİM 👉👈 Yakında çok güzel paylaşımlarla daha aktif olacağım!! #GodotEngine #indie #gamedev #cats
Community izleyerek salaklıyordum sonra telefonuma bir bildirim geliverdi, STEAMDESTEK talebinize dönüş sağladı. Lan ne talebim vardı benim diye düşünürken baktım oyun onaylanmış. Şimdi araştırılması gereken bir şey kalıyor geriye, ŞİMDİ hemen yayınlamalı mıyım? Yoksa zaman mı kollamalıyım herhangi bir fikri olan var mı xd benim yok çünkü :P
9
19
2
49
3,447
insan yapımı son oyun :D
what if GTA III had döner deliveries and unforgivingly janky, heavy driving physics? what if it was set in 70s Istanbul with psychedelic Anatolian rock? i built the answer solo, live on stream, with a $0 budget. Here is 255s of raw gameplay. wishlist ALATURKA on Steam now!
1
2
1
89
8,830
Bufuak retweeted
Ara sokaklar, gizli toplanabilir öğe olarak nazar boncukları ve GTA'daki gibi her 10-15 tanede bir sınırsız silah düşen güvenli alanlar. Haritanın bir yerine saklanmış uçan bir Türk halısı. Oynanışı izlerken eski GTA'lardan daha çok keyif aldığımı fark ettim. ++
what if GTA III had döner deliveries and unforgivingly janky, heavy driving physics? what if it was set in 70s Istanbul with psychedelic Anatolian rock? i built the answer solo, live on stream, with a $0 budget. Here is 255s of raw gameplay. wishlist ALATURKA on Steam now!
2
1
98
22,297
Bufuak retweeted
▫️Yerli solo geliştirici Bufuak Games tarafından geliştirilen ALATURKA'nın yeni oynanış videosu yayınlandı!
1
43
2,408
O kadar imreniyorum ki, yayında yapa yapa oyun çıkarmak nasıl güzel bir histir kimbilir. Wishlist eklendi, şimdiden bol başarılar diliyorum 🙏
i spent all my free time over the last two years building ALATURKA from scratch, entirely on livestreams with a $0 budget. it is basically a PS2-era 70s Istanbul GTA with heavy driving physics and döner kebab deliveries. here is the new official trailer. RTs appreciated.
1
1
78
15,749
YouTube invited me to a local event in Istanbul today. this happened because i spent the past year building a retro 1970s Istanbul open-world game entirely live on their platform. no publisher support, no budget, no team. never quit dreaming. the grind eventually gets noticed.
10
10
1
202
7,386
GTA VI olmasa da GTA VI'daki geliştiricilerin azmini görüyorum bu arkadaşta.
this is how i feel when my game does not get wishlists
1
1
100
25,405
Replying to @bufuakgames
Lower graphical fidelity isn't meant to be a limitation, it's instead an opportunity to be limitless. 👍
2
3
51
2,996
Tepkiler yine bildiğimiz gibi, adam tek kişi işinden arta kalan zamanda böyle bir iş çıkarıyor, ciddi wishlist aşamalarını geride bırakıyor ama biz çıkıp 1 haftada yaparız, mühendislik bitirme projesi falan diyoruz. Keşke şu işin tek kişiyle ne kadar zor yapılabileceğini bir kavrayabilsek, biraz daha ılımlı olabilirdik. Ama bu tarz sayfalardaki insan kitlesine de çok takılmamak lazım bence. O fizik kaosunu falan ben inanılmaz beğendim, umarım daha da başarılı bir süreç olur.🫡
Tek kişi tarafından geliştirilen yerli yapım ALATURKA’dan oynanış fragmanı yayınlandı ⬇️
23
4
1
191
20,934
being an indie dev is hard af. if you like ALATURKA, take a look at the comments under this post. getting this kind of reaction from home is rough, and i’m glad i built this account and found people who actually get the game. love you guys for the mental support ✌️
Tek kişi tarafından geliştirilen yerli yapım ALATURKA’dan oynanış fragmanı yayınlandı ⬇️
58
24
2
598
41,022
Bufuak retweeted
Bu tweetin altına gelen kırıcı ve üzücü yorumları, beni tanımadıkları ve seriyi takip etmedikleri için attıklarını düşünüyorum. 02 Ocak 2025’te adına aylardır Retro GTA dediğim, tamamını canlı yayınlarda ve izleyenlerin yorumlarıyla geliştirdiğim bir seriye başladım. Bu seri kapsamında toplamda 140+ saatte 40+ canlı yayın yaparak oyunu tamamen sizlerin gözleri önünde geliştirdim. Canlı yayınların ve çektiğim özet kısa videoların bu kadar izleneceğini ve oyunun bu noktalara geleceğini düşünmemiştim. Hatta bu ilgi sayesinde Boğaziçi Bilişim Ödüllerin’de sektörün çok değerli büyükleri yanında Yılın En İyi Oyun İçerik Üreticisi adayı olarak gösterildim. Genelde oyun geliştirici ve oyunların nasıl üretildiğini merak eden kitle takip ediyor beni, haliyle. Kendimi oyunları ve oyun yayıncılarını seven insanlara da tanıtmak isterim. Ben Burak Akşahin namı-diğer Bufuak. Yıllardır Youtube kanalımda oyun geliştirme ve Unreal Engine anlatıyorum. Oyun geliştirmeye dair eğitim videoları, oyun motoruna yeni gelen özellikler ve tabii ki oyun geliştirme videoları kanalımın portföyünü oluşturmakta. Bu eforumu tam zamanlı çalıştığım işlerin yanında götürmeye çalıştığım için hiçbir zaman kendimi içerik üreticisi/youtuber olarak adlandırmadığım gibi; eğitim içeriği olarak yaptığım mekanikleri/oyunları da ticari olarak geliştirmiyorum. Bu eforlarım sayesinde de Unreal Engine’in geliştiricisi Epic Games tarafından İstanbul topluluk yöneticisi ve yetkin eğitmen olarak tanındım. Ancak bunlar tamamen gönüllü olarak üstlendiğim görevler, Epic Games çalışanı değilim. Geçen sene ilk defa Youtube kanalımda yaptığım canlı yayınlarda, 1 aylık bir hedef koyarak eğitim içeriği olarak bir oyun geliştirdim. Böylece oyun geliştirmeye başlayan bir kişi bir oyunun geliştirilmesine canlı canlı şahit olabilecek, isterse baştan sona izleyerek benim aldığım oyun tasarımı kararlarını farklı alarak, daha farklı görseller ve daha farklı mekanikler yazarak kendi oyunlarını yapabilecekti. Bu konsept hem benim hem de kanalımın hayatını değiştirdi. Şu anda da izlemiş olduğunuz oyun, herhangi bir ticari kaygı gütmeyen bir topluluk projesi. Ticari kaygıyla yapılacak bir iş de değil zaten. Oyuna yeteri içerik koyup koyamayacağımızı ilk yayınımızda da sorgulamıştım, hala da sorguluyorum. Ama şu anda içerisinde, OG GTA Trilogy’deki ana mekaniklerin çoğunu içeriyor. Bu sebeple hem oyunları hem de oyun geliştirmeyi seven bir birey olarak benim için hayatımda yaptığım en güzel şeylerden bir tanesi. Şu anda bütün geçmiş canlı yayınları Youtube kanalımdan açıp izleyebilirsiniz. Oynadığınız oyunları, oyun geliştiricileri nasıl geliştiriyor, geliştirirken nelerle karşılaşıyor bunları nasıl çözüyor görebilirsiniz. Hatta ve hatta; kendi görsellerinizi ve özgün mekaniklerinizi ekleyerek benimkinden kat be kat güzel görünen, çok daha eğlenceli çok daha kaliteli oyunlar yapabilirsiniz. Oyun sektörümüz artık emekleme aşamasını geçeli çok oldu. Bir çok platformda, bir çok genre’da çok kaliteli işler yapıyoruz. Ancak hala herkesin aklında tek bir soru var. Türkler neden bir GTA yapamıyor? Ben yaptığımız ilk canlı yayında böyle cevap vermiştim: GTA 6 yapman için önce grand theft auto yapman gerekiyor ama hadi biz GTA III’ten başlayalım. Saygılarımla.
Türk geliştirici Burak Akşahin (Bufuak), tamamını canlı yayınlarda ve tek başına geliştirerek eski GTA atmosferini yansıtan bir açık dünya oyunu yarattı.
51
27
2
1,201
133,333
i couldn't figure out how to code a proper exit animation when both of the vehicle doors are blocked. so now you break the window to get ejected through the windshield. this is ALATURKA, i'm developing it solo for over a year. what do you think about it?
37
38
5
719
44,862
Violence is real. Violence hurts people. Violence is bad. Violence in video games is not real. Video game violence doesn't hurt anyone. Banning violent video games is bad.
Videogames don't cause violence.
10
15
2
162
7,047
The response to Angelic: Dark Symphony’s debut teaser has been incredible. ❤️🪽 A huge thank you to every outlet and editor who covered the reveal, and to every player who watched, shared, commented, praised, or criticized. There were hundreds of comments across different platforms, and yes, we genuinely read every single one. Every bit of feedback matters to us. Next up: a behind-the-scenes look at how the teaser was made.
1
6
1
27
3,143
no need to buy a birthday cake when you can make a digital one
6
3
76
2,840