继 Opus 5.5 加文字水印后,Anthropic 又把其他模型也加上文字水印了
11月3日起, Mythos 5、Opus 4.7、Opus 4.6、Sonnet 4.6,全部加上Opus 5.5 同款水印
只能说达里奥疯了,总觉得达里奥是不是有某种精神疾病🙂
"Coding 面试已经死了,至少在 Anthropic 团队中是这样",anAnthropic 工程经理 Felix Rieseberg 表示道
他认为传统代码语言是越来越难以衡量工程师的能力,但是现在也没有更好的新范式
他目前的做法是,在简历和作品集中寻找小型模型,重点考察候选人在这些作品里体现出的产品品味、用户同理心,以及是否拥有清晰、成体系的思考方式
他同时认为,借助 AI,初级工程师有希望快速超越资深工程师,并给了一些建议:
1、优先业务影响力,而非 backlog
用 Patrick McKenzie 的话说,工程师是被雇来创造商业价值的,而不是写程序
工程师要先搞清楚公司/部门真正想达成的目标,找到合适的指标(了解你上级的上级在追求什么,也是很好的指标),把自己依附在赚钱或核心目标相关的部分
2、提出激进的想法
想几个一旦成功就能显著提升组织达成目标概率的点子。要有野心,不要只做小修小补
3、用一个周末把它做出来
Felix Rieseberg 已经看到个人或小团队通过直接做出可运行原型,这些原型的诞生跳过了写 PRD、争取 buy-in、协调设计师/PM 时间等传统流程
4、聚焦一个好想法
新人常犯的错误是把多个想法塞进一个原型,好点子被大量差点子淹没。所以不要试图同时做新语言 + 后端 + 移动端。原型的目的是清晰沟通机会,并让领导立刻明白这个想法值得做,而且你是能推进它的人
5、善用你的新鲜视角
用户产品:你对普通用户的同理心更强,更清楚产品真实使用体验
基础设施/工具:你还没接受那些“这不可能”的内部共识,很多“不可能”的限制只是很久没人重新验证
Felix Rieseberg 提到 Anthropic 内部例子,两位相对新的工程师(Anthony Morris 和 Alice Zhao)用一个周末做出 Claude Code 的图形界面原型,约 8 天后公开版本上线,并迅速成为很受欢迎的产品
The coding interview is dead, at least for my team at Anthropic. I've seen enough to know that it no longer provides signal. I removed it from loops this month.
I have a spicy, optimistic take - I think there's an opportunity for junior engineers: felixrieseberg.com/hunger-be…





