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The struggle to make easier is fun/Reduce cost, Visual Scripting, GPU, Shader, VR Attraction, Large-Immersive Display, Worked at SEGA(1994-2001)

Tokyo,Japan
Joined June 2009
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LINEでもつかえるとは・・・
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git worktreeの不満を解消するためにCLIツールを自作した|708u zenn.dev/progate/articles/2e… #zenn
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itouh2 retweeted
AppleⅡ2台重ね
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SyncLeap合同会社が創業 商業施設向けフリーロームXRを月額50万円〜提供開始 prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
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20年以上前、長岡花火のアトラクションを開発しました 長岡市の皆様 本当にありがとうございました 今も元気にアトラクションを開発しております #長岡花火大会 #長岡花火2025 #VR #XR
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Replying to @ryuta461
@ryuta461 multi-commandを便利に使わせていただいております ありがとうございます🙇‍♂️ VSCODEからWindsurfというVSCODEクローンAIエディタに移行中なのですが、 multi-commandが、プラグインのリストに出てこず… Windsurfは、open-vsx.org というリポジトリを参照しているとのこと
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こういったお願いで失礼ではないか、心配ではあるのですが、 multi-commandを、open-vsx.org にご登録いただければ・・・と 何卒ご検討をお願いします
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@ryuta461 open-vsx.org/extension/ryuta… 大変失礼いたしました ありました 別の人が登録してしまったのですね・・
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昨日BSで放映されたムシキングの特集番組。1週間だけTVerで見られるらしいぞい👍わしもVTRでチラッと出演させて貰えた☺️セガ社のOさんアリガトー😭😭😭#ムシキング #セガ #X年後の関係者たち #ブラック博士
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去年から息子と作っていた絵本「ビスケットの大冒険 中世編」がようやく完成しました!原案息子、挿絵、構成父で、大分緩い内容ですが是非最後までお付き合いください^^いいね、リツイをして頂けると続編制作も頑張れるのでお願いします!以下ツリーに繋げます。 #ビスケットの大冒険
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