Listen as I give my thoughts on Xbox Helix Hardware plans.
Live and Leveled G.P #413 Pokopia "Surges" 2.2 Million in 4 Days youtube.com/clip/Ugkx-Bx54YL… via @YouTube
Don't call Epona when you're engaged in combat. Also watch your step LOL
#NintendoSwitch2 #Zelda #OcarinaOfTime
Remakes of two of the most influencial games of all time in one place. Zelda Ocarina of Time and Final Fantasy 7. Full circle moment. #NintendoSwitch2
Take that Breath of Wild! Indestructible Sword. #biggoronword
#NintendoSwitch2 #Zelda #OcarinaOfTime
We don't care. You could dismiss it and don't play the game.
Voy a decir algo que a muchos no les va a gustar: prefiero piratear Zelda: Ocarina of Time Remake antes que comprar una Nintendo Switch 2 exclusivamente para jugarlo.
Y os explico por qué.
Soy jugador de PC. Tengo mi plataforma, mi biblioteca, mis periféricos y mi ecosistema de juego. ¿Por qué tengo que gastarme entre 400 y 500 € en otra máquina para jugar a DOS o TRES exclusivos y dejarla después cogiendo polvo?
¿De verdad os parece razonable?
Yo no tengo ningún problema en pagar 80 € por un videojuego. De hecho, pagaría encantado esos 80 € por Ocarina of Time si Nintendo lo publicase en PC.
Lo que no pienso hacer es pagar 400-500 € por una consola que no necesito, MÁS otros 80 € por el juego. Estamos hablando de una barrera de entrada de casi 600 € para acceder a un único título.
Y aquí está lo que las compañías parecen no entender:
No todo el mundo quiere comprar su ecosistema. Algunos simplemente queremos jugar a sus videojuegos.
Las exclusividades no hacen que automáticamente todos los jugadores de PC corran a comprar una consola. Muchos simplemente renuncian al juego. Otros buscan alternativas.
Y lo de Ocarina of Time es precisamente el ejemplo de hacia dónde está evolucionando todo esto.
En cuestión de horas hemos visto cómo la comunidad conseguía ejecutar el juego en PC mediante emulación. Y con proyectos como Lichii, las recompilaciones nativas y la ayuda de la IA, las barreras técnicas cada vez son menores.
¿De verdad creen que pueden mantener eternamente sus juegos encerrados en una plataforma mientras la tecnología avanza a semejante velocidad?
Yo prefiero pagar por un producto oficial, tenerlo en Steam, jugarlo en mi PC, utilizar mi hardware y no depender de comprar otra máquina para acceder a él.
Pero si me obligas a elegir entre gastar casi 600 € en un ecosistema que no quiero o buscar una alternativa para jugar a un título que me interesa, tengo bastante clara mi decisión.
Las compañías tienen que empezar a entender que queremos comprar sus juegos, no necesariamente sus consolas.
Y ahora quiero plantear una pregunta:
¿Defendéis las exclusividades porque realmente benefician al jugador o porque os habéis acostumbrado a justificar que tengamos que comprar varias máquinas para poder disfrutar de todos los videojuegos?
Porque yo tengo clarísimo que el futuro debería ser poder elegir dónde jugar, no dónde te obligan a jugar.
Knigma87 retweeted
With 56% of the vote counted, Democrat Chris Jones leads Republican French Hill by 11 points. arktimes.com/arkansas-blog/2…
Nothing to see here, move along.
SENTINEL is the next chapter of The Elder Scrolls. An incredible way for @BethesdaStudios to mark 40 years of building worlds that speak to millions of players across generations. Congratulations to the team, past and present.
I want to stay up and do this mission, but I'm a responsible adult. Tomorrow it is! #CyberpunkEdgerunners2 #Cyberpunk2077
























