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로스트아크 카단 서버 / 코스프레 사진·영상 촬영 Fate / TYPE-MOON 계열 촬영 경험 多 사진 관련 문의는 DM으로부탁드립니다. 사진 아카이브 계정 @MADCAT_Photo Discord - https://nitter.gq/t.co/0nCuwy65w0

Joined June 2022
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Replying to @jiablo_eth
서브에이전트를 너무 많이 열고 각각이 느려서 10분이면 끝날게 영원히 돌더라고요
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Replying to @YourWhitePeach
Codex에서는 어떤 부분이 꼬이던가요? 작업을 나누는 쪽인지, 결과를 합치는 쪽인지 궁금하네요.
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이거 Codex에 세팅하지 마세요 애가 병신이 됩니다 꼭 클로드에..
카파시도, DeepSeek도 추천한 작업 방법 초간단 요약해드립니다. 1. 프로젝트마다 1개의 세션만 이용하시구요. 2. 그 세션은 오케스트레이션 세션입니다. 3. 작업은 그 세션 에이전트가 하위 세션을 열어서 시킵니다. 끝입니다. 프롬프트를 하나 공유해드리지요. “이 세션은 오케스트레이션 세션이다. 모든 작업은 하위 세션을 생성하여 위임하고, 너는 각 세션에게 업무를 분배 및 보고한다. 세션이 더 이상 불필요하다고 판단되면 보관처리하며, 연관/후속 태스크가 있다면 해당 하위 세션에게 계속 맡긴다.” -- 추가로, github.com/yulmucoffee/artib… 레포를 이용하시면 모든 에이전트가 자동으로 코드그래프를 활용해 토큰 절약, 사용자 또한 현재 작업 상태 및 순서를 한눈에 파악이 가능합니다. 혼자서 Claude로 작업하신다면, 로컬이나 외부 호스팅 서버조차 필요 없이 Claude Artifact 기능으로 활성화가 가능합니다. 저는 모든 프로잭트를 이렇게 진행 중입니다. 강추!
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요새 로스트아크 눈에 띌정도로 레이드 인원이 줄어들었는데...그냥 대충 레이드 싱글로 돌려버리고 모바일게임이나 해야겠다....
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지나친 PC주의 지양 "상대방이 악의가 있다고 확신하고 자신이 생각하기에 "정의로운 폭력"을 마구잡이로 휘두르지 않고, 상대방을 영리하게 설득하는 레토릭을 구사하는 것. 하다못해 말을 진중하고 예의바르게 하는 것. 상대의 인격을 비하하는게 아니라, 상대의 행동을 정중하게 지적하는 것"
지나친 PC주의를 지양하라는 말의 뜻은?아래 짤에 드러나는 행동을 하지 않는 것. 자신의 지적/도덕적 우위를 확신하고, 그것을 상대방에게 과시함으로써 대화 가능성을 스스로 차단하고 회색지대의 대중을 극우로 직접 밀어내 주는 어리석은 레토릭을 지양하는 것. 상대방이 악의가 있다고 확신하고 자신이 생각하기에 "정의로운 폭력"을 마구잡이로 휘두르지 않고, 상대방을 영리하게 설득하는 레토릭을 구사하는 것. 하다못해 말을 진중하고 예의바르게 하는 것. 상대의 인격을 비하하는게 아니라, 상대의 행동을 정중하게 지적하는 것. 명백한 답이 있는데 왜 자꾸 눈을 돌리나? 그 정도의 감정적 통제, 상대방에 대한 최소한의 배려를 담은 절제된 표현을 쓰기 위한 자제력이 학습된 적이 없으니, 도저히 할 수가 없는거다. 왜 학습을 못했을까? 서로 듣기 좋은 말만 해 주는 알고리즘과 커뮤니티의 반향실 속에서 온실 속 화초 아니 선인장으로 컸으니까. 여러 전 강조하지만, 빅테크에 대한 비판적 감시자로서의 시선을 자처하면서도 누구보다도 빅테크의 이용자 정신관리에 순응, 복무하고 있는 집단 중 하나가 바로 이들이다.
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이건 근데 지적하는쪽의 언어도 구리긴 함 결국 맥락이 없으면 지나친pc주의라는게 뭔데? 가 되니까 딴소리로 모른척하기도 쉬워서.... 물론 언어가 엄밀하지 못한게 느슨한 대중의 특징이긴 하지만
지나친 PC주의를 지양하라는 말의 뜻은?아래 짤에 드러나는 행동을 하지 않는 것. 자신의 지적/도덕적 우위를 확신하고, 그것을 상대방에게 과시함으로써 대화 가능성을 스스로 차단하고 회색지대의 대중을 극우로 직접 밀어내 주는 어리석은 레토릭을 지양하는 것. 상대방이 악의가 있다고 확신하고 자신이 생각하기에 "정의로운 폭력"을 마구잡이로 휘두르지 않고, 상대방을 영리하게 설득하는 레토릭을 구사하는 것. 하다못해 말을 진중하고 예의바르게 하는 것. 상대의 인격을 비하하는게 아니라, 상대의 행동을 정중하게 지적하는 것. 명백한 답이 있는데 왜 자꾸 눈을 돌리나? 그 정도의 감정적 통제, 상대방에 대한 최소한의 배려를 담은 절제된 표현을 쓰기 위한 자제력이 학습된 적이 없으니, 도저히 할 수가 없는거다. 왜 학습을 못했을까? 서로 듣기 좋은 말만 해 주는 알고리즘과 커뮤니티의 반향실 속에서 온실 속 화초 아니 선인장으로 컸으니까. 여러 전 강조하지만, 빅테크에 대한 비판적 감시자로서의 시선을 자처하면서도 누구보다도 빅테크의 이용자 정신관리에 순응, 복무하고 있는 집단 중 하나가 바로 이들이다.
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디시충들이 지금까지 지나친 PC주의를 하고 있었던 거구나. 음.
지나친 PC주의를 지양하라는 말의 뜻은?아래 짤에 드러나는 행동을 하지 않는 것. 자신의 지적/도덕적 우위를 확신하고, 그것을 상대방에게 과시함으로써 대화 가능성을 스스로 차단하고 회색지대의 대중을 극우로 직접 밀어내 주는 어리석은 레토릭을 지양하는 것. 상대방이 악의가 있다고 확신하고 자신이 생각하기에 "정의로운 폭력"을 마구잡이로 휘두르지 않고, 상대방을 영리하게 설득하는 레토릭을 구사하는 것. 하다못해 말을 진중하고 예의바르게 하는 것. 상대의 인격을 비하하는게 아니라, 상대의 행동을 정중하게 지적하는 것. 명백한 답이 있는데 왜 자꾸 눈을 돌리나? 그 정도의 감정적 통제, 상대방에 대한 최소한의 배려를 담은 절제된 표현을 쓰기 위한 자제력이 학습된 적이 없으니, 도저히 할 수가 없는거다. 왜 학습을 못했을까? 서로 듣기 좋은 말만 해 주는 알고리즘과 커뮤니티의 반향실 속에서 온실 속 화초 아니 선인장으로 컸으니까. 여러 전 강조하지만, 빅테크에 대한 비판적 감시자로서의 시선을 자처하면서도 누구보다도 빅테크의 이용자 정신관리에 순응, 복무하고 있는 집단 중 하나가 바로 이들이다.
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유희왕의 세계는 심오하다
"자신의 턴이 종료했을 때, 상대 턴이 된다." 해석에 따라서는 엔드페이즈 시의 상대 체인을 봉인할 수 있을지도 몰라서, 낙인 같은 덱이 득세하면 사이드에 쓸 가치가 있을 수도 있는 게 유희왕의 무서운 점
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1: 자신의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다(이 때, 엔드 페이즈에 적용되는 다른 효과는 적용하지 않는다). 자신의 턴을 종료하고, 상대 턴이 된다. 13기 이후 텍스트면 이렇게 정립될 거 같고 그러면 진짜 금지까지 갈만하겠는데
"자신의 턴이 종료했을 때, 상대 턴이 된다." 해석에 따라서는 엔드페이즈 시의 상대 체인을 봉인할 수 있을지도 몰라서, 낙인 같은 덱이 득세하면 사이드에 쓸 가치가 있을 수도 있는 게 유희왕의 무서운 점
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"자신의 턴이 종료했을 때, 상대 턴이 된다." 해석에 따라서는 엔드페이즈 시의 상대 체인을 봉인할 수 있을지도 몰라서, 낙인 같은 덱이 득세하면 사이드에 쓸 가치가 있을 수도 있는 게 유희왕의 무서운 점
これ作った人天才すぎるwww 何回見ても笑えるwww
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예수의 생을 어떻게 훑어보면 이런 결론이 나오는지 모르겠지만… 예수의 '적'은 많았어도 '배신자'라고 할 만한 건 사실상 그 유다뿐입니다. 괜히 2천 년 가까이 배신자의 대명사가 된 게 아니죠…
유다 정도 되어야 예수와 특별한 관계? 아니지 예수의 생을 훑어보면 그를 등처먹고비웃고배신하고 단물만쏙쏙빼먹으려하고 죽이자고 하고 뒤에서 딴짓한 인간이. 존나 바다의 모래알 같이 많고. 끝까지 사랑한 인간은 한줌도 안 된다 유다는 그냥 개평범한 무수리 관계가 된거임
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프로이트가 그냥 헛소리 한게 아님...ㄹㅇ로요
맞말 아무리 고퀄이라도 리비도가 없으면 대중 반응이 귀신같이 피해가는 경향 큼 사람들은 특별함을 원하는 것처럼 보이고 특히 예술/창작 분야에서는 고고한 감식안이 있어야 성공한다는 선입견이 있지만 성공은 언제나 가장 대중적 욕망 코드를 따라가고 대중 욕망과 유리되면 혼자 놀게 됨
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대중들은 누구보다도 대중적이면서 대중적이지 않은 척을 하려고 한다. 그걸 잘 긁어야 한다. 대중적이지 않은 느낌을 주지만 무엇보다도 대중적인 작품을 만들어야 한다.
맞말 아무리 고퀄이라도 리비도가 없으면 대중 반응이 귀신같이 피해가는 경향 큼 사람들은 특별함을 원하는 것처럼 보이고 특히 예술/창작 분야에서는 고고한 감식안이 있어야 성공한다는 선입견이 있지만 성공은 언제나 가장 대중적 욕망 코드를 따라가고 대중 욕망과 유리되면 혼자 놀게 됨
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사람이 적당히 둥글둥글 흐릿해야 무난히 잘 적응하고 산다는 게 소위 머글 세계에서만 통하는 원리이고 예술/창작계는 찐 특별함이 추앙받는 카니발 별세계라 여기는 이들이 있는데 사회적으로 카니발은 명백히 머글 권태 매트릭스의 일부이고 권태 매트릭스 가동 연료의 팔할 이상이 성적 리비도임
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맞말 아무리 고퀄이라도 리비도가 없으면 대중 반응이 귀신같이 피해가는 경향 큼 사람들은 특별함을 원하는 것처럼 보이고 특히 예술/창작 분야에서는 고고한 감식안이 있어야 성공한다는 선입견이 있지만 성공은 언제나 가장 대중적 욕망 코드를 따라가고 대중 욕망과 유리되면 혼자 놀게 됨
트위터에선 성적대상화 엄청 경계하고 싫어하지만 상업예술 전반에서 대상화없이는 대중성있는 팬덤 형성이 거의 불가능영역인듯.. 아무리 좋느를 줘도 무성애자가 만든것 같은 작업은 팬덤형성이 정말 힘들던데
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니케 진짜 해볼까?
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니케를 플레이할까 말까 고민하고 있다면 당장 시작하도록 하시오. 이야기 맛집이오… 문득 먼 훗날 언젠가 서비스 종료를 하게 되는 날이 올 수도 있다는게 두려워졌소… 누군가는 유튜브 등에 플레이 장면을 녹화하여 업로드 해 놓았겠지만 직접 플레이를 이어가면서 이야기를 보는 경험은 오래도록 남았으면 좋겠소…
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'존못 유잼 vs 존잘 노잼' 논쟁이 말이 안되는 이유 잘생겼는데 '노잼'이라는건 애초에 성립하지 않음 '존잘남'의 존재 자체부터가 이미 '대유쾌' 상태임 같은 공간에서 숨쉬고 있는 그 자체가 이미 웃음 그 자체임
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곰곰히 생각해봐도 길가메시 얘한테는 호칭이란 별 의미가 없는거 같다. 자기 빼고는 다 잡종이라 "잡종"은 멸칭이 아니라 그냥 기본값임. 이 단어에만 집중하면 상대를 어떻게 판단하는지 알수가 없는거임. 그래서 길가메시는 상대를 뭐라고 부르는지가 아니라 상대에게 뭘 하는지로 판단해야 맞음.
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실제로 어지간한 영웅은 거들떠도 안 보는 길가메시가 헤라클레스한테는 버서커일 때도 진 아처일 때도 상대를 인정하고 호승심을 보였었던게 그 케이스이고 호감을 보였던 세이버에게도 언제나 호칭은 '잡종'이었음.
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