ぼぶ吉田 (@moimoimooh) profile picture

仕事しながらゲームつく、ろうとしてるアカウントです。 得意料理は作曲。 ゲームより先にUE5プラグインやAndroidアプリができました。(FABとGooglePlayで販売中です。)

日本
Joined September 2025
システム全然終わってないのにビジュアルに凝り始めるとエタる危険があるからマジで気をつけないといけない。ユーザーが白黒画像をいれるとその形で魔法陣が展開するぞ!(中心合わせないとずれる) 今は状態異常の導入、特殊な仕様で大変だし地味過ぎてもう狂いそうになる。#ゲーム制作 #GODOT
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ゲーム制作日記: ①定番?のごんぶとビーム。 ②宇宙狐の上B。 攻撃スキルエディットはだいぶ進んだけど、エフェクトが足りない。 地面のひび割れとか、魔法陣的なのとか、スキルエディタに組み込む汎用性とカスタマイズ性の高い物をちょこちょこ作る必要があるのが悩み。 #ゲーム制作 #GODOT
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ゲーム制作日記: 俺、ゲーム作ってるんじゃなくてゲーム制作補助ツール作ってね?なんかアンドロイドアプリ開発と変わらなくね? とか思ったけど俺のゲームにはこのツールが絶対必要でまずは開発ツール。この画面はスキルエディタ。手作りスラッシュエフェクトがとってもかっこE #ゲーム制作 #GODOT
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ゲーム制作日記: UE5からGODOTに移行中。 か、軽すぎる(第一印象) 俺の愉快なゲームにUEでは規模がデカすぎたんだ。 開発ツール(ノード型)をゲーム内にうまく組み込めればBPから卒業できそう。 #ゲーム制作 #GODOT
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うおお!2日で来た。 ちょっと待てよ、「買い切り有料」から「無料+定期購入」にしようかな(今更)
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大丈夫なのか……?いけてしまうのか……?
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フローチャート型シナリオ作成アプリ、予定のメイン機能は8割OK。 ここから細かいバグやらで何ヶ月もかかるの分かりきってるから一旦完成とする。 他のシナリオ作成アプリとか使ったことなくて使用感は正直分からんけど、配布か販売するにしても自分で使ってないやつ配るのは無責任だし考え中……
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(このツールを使うのが)高難度ギャルゲシナリオフローチャート製造アプリ(謎) フラグ管理、伏線、経過時間、好感度の分岐を自動で確認しながらシナリオが書ける(予定)。売らない(売っても売れない) 速攻終わると思ったら無駄なこだわりが強すぎて終わる気がしない。
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今日(10日)時点で7日までのデバイスしか表示されないので、実際インストールしてくれているか分かるのが3日後?になるので、ライアーゲームに参加したくない人は他人を先に12人詰め込んでから身内を入れたほうがいいと思います。
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1日で終わった、ディスコ鯖マジ感謝です。 でも20人ほしいからもっと盛りたい……
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テスターになってもアプリ価格が表示されてしまう仕様(実際には支払われない)があって心配をおかけしてしまっているのでスクショを用意しました。 画像のように「テスト用の注文で課金が発生しない」と出るので安心してください。明日からセール扱いで0円になっているはずなので心配であれば明日に🙏
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うおおやっと重すぎる腰を上げて審査に出せた~! 丸一日これで終わった! とか書いてる間に審査が完了して……まだ終わらない。 #プログラミング #個人開発
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Firefoxのアドオンでアイコンサイズのピークメーターを作りました。(無料) Youtubeのアドオンなんかで音量ブーストした時にピークが見れて安心~! 1,リリースタイムを長くしてPPMとして使える! 2,音量によって3段階の色表示!色は変更可能! 以上だ! addons.mozilla.org/ja/firefo…
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Androidアプリ開発記: やる気が出てやっとユーザーマニュアル作成、レイアウトとか親切風な文章考えたり、初心者向けと上級者?向け機能ゴチャらないように頭捻ってたら4時間かけても終わらんかった。てかマニュアル読まないと使えない機能があるのは問題かも… #プログラミング #個人開発
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#UE5 #UE5Study #indiegamedev #gamedev BP node names, connections, and values → text compressor plugin. About 95% fewer characters, so Epic Developer Assistant can handle ~200 nodes.(SuperCompact Settings) Free lite version (~80%? cut) also available.
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#indiegamedev #gamedev #UE5 アップデートうおお!(久々過ぎて承認されるか不安)
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Androidアプリ開発記2: ユーザー辞書用の正規表現テンプレを改修、自分で作っといてアレだけどマジで便利。 あと、ネットワークTTSがモバイルネットワーク時にタイムアウトして飛ばし読みするバグと文字ハイライトの処理ループも修正…うおおバグが永遠に生えてくる… #プログラミング #個人開発
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今読み込んでいるのが青空文庫形式のTXT、ルビの入れ方がHTMLと違って"云《い》われた"と《》で表現されているからそれを<Ruby>形式に変換、更に全小説でルビを読むか無視するかのチェックを入れた。 剥製《はくせい》というルビだと、「それははくせい」それハワくせいみたいに読むからルビいr文字数
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開発日記: 「」『』と()内をそれぞれピッチを変えて話す目玉機能。 目を瞑ってても「あ、ここセリフだな」って分かるように、、、するのにめちゃくちゃ大変だった まず、1行の中に「何でもするって言ったよね?(言ってない)」とか「『火』は『水』に強い(嘘)」みたいな…日本語自由すぎる…
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