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「REALITY」アプリを開発しているエンジニアのX公式アカウントです。blogエントリやカンファレンス発表予定など、技術情報を中心に発信していきます。

Joined July 2026
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【新しい記事を公開しました】 Oxlint + Oxfmt で規約をコード化するモノレポ運用 zenn.dev/reality_tech/articl… #REALITY
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いよいよ明日です! 明日のオンライン視聴URL(基調講演)はこちら! youtube.com/live/Z-WMK7wDd2Q お昼13時から配信開始です。 参加登録はconnpassで! gree.connpass.com/event/4031… #greetc
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本日発表予定の弊REALITY社員のセッション5本をまとめて紹介させていただきます、連投悪しからずご了承をば! techcon.gree.jp/2026 #greetc
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発表者より一言「Go Conferenceの時と題材は同じですが、今回はタイムアウトパラメータ設計の考え方に焦点を当てた内容となっています。」 以上となります、本日はよろしくお願いします!
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本日は GREE Tech Conference 2026! techcon.gree.jp/2026 #greetc 弊REALITYではブース出展と5本のセッション発表がございます。 物理会場にお越しの方はぜひREALITYブースにお立ち寄りください、実際のREALITYで使われているコードでタイピング勝負ができるゲームを設置しております!
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> 実はこの「会議室利用状況可視化プロジェクト」について、来る GREE Tech Conference 2026 にて登壇・発表させていただくことになりました! こちらもよろしくお願いします:)
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【新しい記事を公開しました】 iOSDC Japan 2026 に参加 & ブース出展しました! zenn.dev/reality_tech/articl… #REALITY #iosdc
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【新しい記事を公開しました】 [Maya Python] Maya 2027 で PyMEL 1.5.0 を本体無改変で動かす zenn.dev/reality_tech/articl… #REALITY
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【新しい記事を公開しました】 アバターの画像からアクリルスタンドのカットラインをつくる zenn.dev/reality_tech/articl… #REALITY
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2D背景歩かせるやつをREALITYアバターで! 会話もできる
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【新しい記事を公開しました】 キャラクターを画面内の指定領域に収めるカメラ位置の計算方法 zenn.dev/reality_tech/articl… #REALITY
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