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Aujourd’hui, @EmmanuelMacron a fait le choix d’inviter toutes les organisations lycéennes et étudiantes, à l’exception de l’UNI.
Monsieur Macron met donc à l’honneur les bloqueurs et ceux qui légitiment la violence, sans prendre en compte la voix de ceux qui veulent aller en cours et défendent leurs revendications dans le calme.
Pourtant, l’UNI est la 3ᵉ organisation étudiante.
Nous demandons à être également entendus par le Président de la République.
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Pour la première fois de son histoire, l’Assemblée nationale s’est penchée sur l’utilisation des 4 milliards d’euros alloués à l’audiovisuel public.
En 6 mois de travaux, 63 auditions et près de 250 personnes entendues, cette commission a permis de lever le voile sur le fonctionnement de ces entreprises financées à hauteur de la moitié du budget du ministère de la Culture. Surtout, elle a mis au jour de graves dérives : atteintes au pluralisme, conflits d’intérêts, externalisation massive avec près d’un milliard d’euros annuels de contrats accordés à des sociétés de production privées, situations de favoritisme, dépenses somptuaires et gestion défaillante des fonds publics.
Mais cette transparence a un prix : depuis le début de nos travaux, tous ceux qui bénéficient de ce système s’emploient à discréditer la commission, à contester ses révélations et à préserver le statu quo.
Ce travail est pourtant un impératif de salubrité publique. Chaque Français est, de fait, co-actionnaire de son audiovisuel public, s’acquitte d’un abonnement forcé et, à ce titre, a le droit de savoir à qui, pour quoi et comment son argent est dépensé.
Cette exigence de transparence devra demain s’étendre à l’ensemble des politiques publiques, notamment aux plus de 1 200 agences, comités, commissariats, hauts-conseils qui représentent chaque année près de cent milliards d’euros de dépenses publiques.
À l’heure où notre dette devient incontrôlable, le contrôle de l’argent public n’est plus une option : c’est une exigence démocratique.
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Can't stop playing with SceneKit material inspector for the sober streak medals in @drylendar ! 🧙♂️
Thank you @rivoire_julien for this first medal model, it looks 👌✨
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RiverScape - 4k Procedural Graphics at #Revision2023
pouet.net/prod.php?which=941…
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The Sheep and the Flower - 8k intro at Revision2023
pouet.net/prod.php?which=941…
youtube.com/watch?v=-dNqYrP3…
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Just Star Wars with Anakin’s Starfighter in the Solar System on iPhone…
Feels like the battle over Coruscant! 😆
With: Xcode, Swift, SceneKit
#StarWars #indiegame #dev #swift #iPhone
Apple Paris is hiring graphics and software engineers jobs.apple.com/fr-fr/details… jobs.apple.com/fr-fr/details…. DM me if interested
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Apple's graphics team here in Paris is looking for an engineer to work on Memoji rendering! 🧵(1/4)
jobs.apple.com/en-gb/details…
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With new headwear options and masks in iOS 14 — we’ve got you covered! Happy #WorldEmojiDay!
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Rendering mesh from the new iPad Pro w/o RealityKit (w/ SceneKit) #LiDAR #ARKit 3.5
github.com/shu223/ARKit-Samp…
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Finally got Shade 1.1 (shade.to) custom export working for SceneKit on iOS/MacOS.
It outputs an SCNMaterial subclass including all required shader modifiers, loads any baked textures automatically and generates class properties for all shader properties.
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A lazy programmers guide to game asset automation builderment.com/news/2019/11…
#gamedev #IndieGameDev #blender #scenekit
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A Metal compiler issue has been fixed in the macOS Catalina 10.15.1 beta and that should solve issues experienced when rendering SceneKit content in apps built with Mac Catalyst.
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We at @ShipyardGames have made the world’s 1st truly location-based citybuilder called @GoCityGame. It is made with #SceneKit, #Metal and data provided us by @Mapbox. It looks too good to be a location-based game. 😃 Try it out and let me know what you think. – at Kirkkonummi, Suomi
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In the 3D seat map prototype, the transition between views in the prototype helps to give seamless experience thru steps. #iOS #ARKit #ARCore #Xcode #3D #seatmap #iOS #Swift #Prototype #SceneKit #AfterEffects #mockup
Try out yourself via #TestFlight testflight.apple.com/join/Zb…
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Here is my exploration of using 3D graphic (#SceneKit) in an iOS app for seat booking experience. #iOS #ARKit #ARCore #swift #Xcode #3D #seatmap #iOS13 #SwiftUI #Prototype #opensource #github #medium
Try out yourself via #TestFlight testflight.apple.com/join/Zb…
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Congratulations @ChrisLanguage! "3D Apple Games by Tutorials" is featured in our list of best Swift books of all time! bookauthority.org/books/best…





















