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OLM OpenTools: Free plugins for After Effects, Maya, etc. All the tools are used in our productions.
OLM OpenTools: After EffectsとMaya等の無償プラグインです。これら制作現場で実際に活用されています。
olm.co.jp/rd/technology/tool…
明日のOLM R&D祭 2026 DAY2はITとパイプラインです。
社内インフラは?円滑に運用するためのインストーラー整備について、そして大量アセットをまわすための各種ツール開発についてお話しいたします。
#OLMDRD祭
olm-matsuri.net/
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『まほら』毎日投稿🐾
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本日は、女子高生「うらら」をピックアップ!🌟
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有名インフルエンサーを目指し、しほと一緒に動画配信をしている。
可愛いものと怖いお人形が大好きで、自分の“好き”という感情にとっても素直。
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OLMの公式HPはこちら
👉olm.co.jp/
グローバルアニメチャレンジの公式HPはこちら
👉global-anime-challenge.com/
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2つのAEプラグインを公開!
olm.co.jp/rd/categories/open…
・OLM Anti Anti Alias - アンチエイリアスをなくして二値化
・OLM UV Map - AEでUVマッピング
使い方・詳細は是非今日のR&D祭を視聴ください!
以下プラグインの更新も!
OLM Distance Gradation、Color Key、Color Keep、Smoother v2
明日からOLM R&D祭 2026 オンライン開催です。
初日は新しく公開するOLM Open Toolsの紹介とSAKUGADOの最新情報です!お時間取れましたら是非参加登録ください!!
olm-matsuri.net/
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『まほら』毎日投稿🐾
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本日は、妖怪「たま」をピックアップ!🌟
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遠い昔に川の氾濫を止めるためのいけにえとなった子供の妖怪。
人間に恨みを持っているが、新しい物や楽しい事に流されやすく、すぐ忘れてしまう。
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👉olm.co.jp/
グローバルアニメチャレンジの公式HPはこちら
👉global-anime-challenge.com/
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『まほら』毎日投稿🐾
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本日は、女子高生「しほ」をピックアップ!🌟
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有名インフルエンサーを目指し、うららと一緒に動画配信をしている。
話しかけづらい雰囲気をまとっているけど、本当は誰よりも頼ってもらいたい優しい子。
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👉olm.co.jp/
グローバルアニメチャレンジの公式HPはこちら
👉global-anime-challenge.com/
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『まほら』毎日投稿🐾
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本日は、あらすじを公開します!📖
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人間への復讐のために現代日本へ蘇った妖怪「たま」。
しかし、そこは楽しいコンテンツや情報で溢れる世界だった!
二人の女子高校生「しほ」と「うらら」に出会った「たま」は、SNSの動画でバズり一躍有名になる。
でも、その人気は長くは続かず……。
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👉global-anime-challenge.com/
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毎日投稿はじめます!📣
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「グローバルアニメチャレンジ」に弊社の森山が演出家として参加し、OLMオリジナルのパイロットフィルム『まほら』を制作しました✍🏻
本日より、当アカウントで少しずつ情報を解禁します💬
みなさま、ぜひチェックしてください!👀✨
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👉olm.co.jp/
グローバルアニメチャレンジの公式HPはこちら
👉global-anime-challenge.com/
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OLM Digital R&D retweeted
「映像をつくりたい」が研究の原動力。
日本の産業界から初めてACM SIGGRAPH Academyに選出された、OLMデジタル 技術顧問の安生健一氏にインタビュー。
ブレンドシェイプやトゥーンシェーダの研究、DigiPro創設、AI時代のものづくりまで。表現を支える技術と仲間を語ります。
cgworld.jp/article/202611-an…
東京国際映画祭と併催されるTIFFCOM内のイベント、第7回Tokyo Gap-Financing Marketに、弊社所属 森山愛弓監督のオリジナル作品『まほら』のパイロットフィルムが選出されました!🙌🏻
今後、本アカウントでも『まほら』の情報を順次解禁予定です。
どうぞお楽しみに!👀✨
tiffcom.jp/news/51/
OLM Digital R&D retweeted
おおっ楽しみすぎる☺️
OLM R&D祭 2026 情報アップデートしました。
開催日時、セッション内容決定しました!今年もオンラインで開催予定です。是非ご参加ください!!
olm-matsuri.net/
OLM R&D祭 2026 情報アップデートしました。
開催日時、セッション内容決定しました!今年もオンラインで開催予定です。是非ご参加ください!!
olm-matsuri.net/
今、私が前座で話し終わってちょうど前島さん(@OLMDRD)が #JSAI2026 でお話しされているところですが、ここまでまとまったアニメの作り方の解説(しかも技術者目線)は、私は初めて見ます。
pub.confit.atlas.jp/ja/event…
#JSAI2026 初参加です。このあとアニメに関する企画セッションKS-19を開催します!
📢アニメづくりを支える情報技術のこれから〜AI『以前』の課題を解決するには?
📍1F / C会場
🕞15:40-17:10
AI以前~未来に向けた話まで、加藤(産総研)・馬場・小山(東大)・前島(OLM Digital)で議論します。
OLM Digital R&D retweeted
【お知らせ】アニメを深く理解する「アニメオタク」AI搭載アシスタント「Mage Agent」をリリース🎉
資料検索はもちろん、監修チェックや企画の壁打ちまで、作品に関するやり取りを一つのAIに相談可能。
既に多くのアニメスタジオ、メーカー様で導入されています。
詳細はこちらprtimes.jp/main/html/rd/p/00…
OLM Digital R&D retweeted
OLMが配ってるAE用プラグインがなんと数日前にも更新入ってた
こういうのに力入れて取り組んで頂けるの嬉しい
* OLM Toon Dilate share.google/pEPCbE0hFIJ4vO7…
OLM Digital R&D retweeted
【新着記事】
OLM Digitalが産学官連携で挑む、インハウス作画ツール「SAKUGADO」と仕上げ支援ツール「SHIAGEDO」、そしてANIMINSプロジェクトについて解説!
#ACTF2026
cgworld.jp/article/actf2026-…
OLM Digital R&D部門を立ち上げ、現在当社技術顧問の安生が ACM SIGGRAPH Academy に任命されました!
olm.co.jp/post/acm-siggraph-…




























